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標題: 請問random period jitter對SSCG的影響 [打印本頁]

作者: ccy3065    時間: 2007-10-19 11:44 PM
標題: 請問random period jitter對SSCG的影響
請問random period jitter為什麼會讓SSCG操作在PLL的架構上面.比較難實現gigahertz呢?
- z) l! C" c5 r( F; {是因為jitter太大嗎?有什麼issue嗎??謝謝!
作者: finster    時間: 2007-10-23 12:35 AM
都沒有人回覆,只好來秀一下個人的經驗
2 d) o* X# {" B0 m% |* d  P  V; u* f9 l& Z& u5 q0 L5 P
我相信聽過SSCG的人應該不多,而我第一次聽到這個名詞則是在作high speed serial link時才接觸到的
; }3 H- E  [8 V( n- V3 w+ i在high speed serial link中有分SerDes和SATA兩大類,其中SATA是有IEEE所訂定的標準白皮書,而SerDes則較屬於商業規範,在SATA的白皮書中有名確訂定其jitter的spec.,同時,要作SATA,白皮書中就有明文畫出SSCG這個block,故而,SSCG對一般來說其實是很陌生的
1 @- ?$ W0 Q0 F3 n3 R! v再來,為何要用SSCG,這個理由其實是來自於noise干擾的問題,因為SATA屬於GHz工作的產品,所以對於noise或者jitter是非常在意的,故而,想要降低noise或者jitter的影響,除了本身PLL的performance要夠好之外(在白皮書中有明確訂出其jitter的spec.),另外一點就是增加SATA本身抗拒noise的能力,故而才會使用SSCG,SSCG若用中文來翻的話,應該叫作展頻吧(我不是很確定是不是這個樣子翻,這個原理是源自通訊中的展頻,因為它可以將信號mixed到高頻再傳送出去,如此一來可以大大提昇noise margin,同時也可以傳送到很遠的地方),藉由訂出jitte的spec以及使用SSCG這兩個方式,可以使得SATA在GHz的極高頻工作下有較佳的穩定性而不易受到noise及jitter的影響% x# \: G. ^! q' v* [$ }
當然,你也可以不用SSCG這個block,只不過,這是IEEE所訂出的白皮書,除非能夠找到一個更有力的組織推翻,不然你也只能照著它的白皮書來作
作者: ccy3065    時間: 2007-10-23 06:39 PM
標題: 感謝你的答覆
謝謝你的解答!!!讓我解決疑惑~~~
作者: lennychen    時間: 2007-11-17 01:39 AM
SSCG 沒錯, 可以翻成展頻2 z- ?4 e: A$ h0 l& V! R$ A3 m
要補充一下
8 D/ |1 b8 z# m, z+ N5 G最主要是為了降低 clock signal EMI effect.# [& H; h3 E8 r( j
否則以noise jitter 而言, 加了展頻, 是會讓低頻jitter 變差的, q+ [4 p) w0 ?* H
也可以參考 PCIE Gen2 spec 也寫得蠻清楚
作者: jerry1522    時間: 2007-11-21 12:02 AM
SSCG : Spread Spectrum Clock Generator
) I/ [2 I7 U+ c1 x! p沒錯主要就是要用來解決 EMI 的問題,因為大部份的EMI是來自於Clock
+ r$ {- z, P# I: S當一個 clock 在Freq. domain spread,在time domain 上相對的clock 的 jitter 一定相當的大(數十~數百個 ps RMS): \$ ]0 U% P" e/ d/ e
一般是用  ±50 ~ ±100ppm 的系統上(ex. VGA,...)
! v7 U- G) F3 u+ u( I1 N但如果要給 PLL 當reference, 就可能會有鎖不住的可能,且phase noise 也會不好
3 q4 B& @* E: s( S+ N最好是用未經展頻的Crystal oscillator , 相信應該會有很好的performance.
& U9 P: x( O' C. c% w




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