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標題: 電子寵物相關產業專家意見調查一 [打印本頁]

作者: chip123    時間: 2007-7-27 10:53 AM
標題: 電子寵物相關產業專家意見調查一
數位生活Smart Device也是RD如你現在或為來研發的主題麼?% t2 b' H+ I5 }  y. J
數位Smart Device相關產品中,融合科技與創意之電子寵物產品將是未來極有發展之明日之星...1 ]3 t2 I( M2 S* |2 `6 I

! N2 s4 n' v1 L6 _. l4 q3 [1.科技玩具型電子寵物:於現有玩具加入語音或其他電子科技元素提高互動娛樂性        
( B- Q$ e: e/ `; `4 T; G! J2.娛樂3C或家電型電子寵物:運用網路結合數位內容服務或是進行家電溝通控制
9 }! P1 W4 M  x# e* [3.動作智慧型電子寵物:運用感測與動作控制技術發展行為擬真仿生寵物        & v0 G' n9 l8 s5 E% d* W6 ?1 q8 p; e: t
4.虛擬互動型電子寵物:以虛擬形式進行互動或結合消費性電子產品進行寵物發展

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作者: jiming    時間: 2007-10-1 05:00 PM
標題: 2007電子寵物論壇講義資料
DigiMate –生活科技大未來 系列活動 –【2007電子寵物論壇】5場演講簡報:
7 R2 I& ]- Z' S& `9 p# ]* l3 E  k# z1 J: y3 {$ [% [9 B: K
1. 電子寵物論壇開場引言+ S5 s/ B5 W8 T- x. ?4 M
2. 下一波的電子寵物晶片設計趨勢
9 N# {3 D! R) a1 p; q9 p3. WSN Overview and Applications
+ b9 z/ ]( R% i. s- L) V( [4. 從資訊家電到電子寵物. Q4 }( D1 [3 b! S7 @1 X$ Q
5. 電子寵物應用情境解析
6 R' z/ S' u1 v2 B/ ?; W7 M5 Y1 ]3 D8 V2 b8 K; k1 d
歡迎有興趣者參閱下載連結:$ W, E" m1 ?* D, w8 l

5 [: H' X! L. ]% |9 G- Q& I# ~( {5 A" Z* j) u
" Z( ~/ ?# {+ Y  q+ x, V6 u& a
[ 本帖最後由 jiming 於 2007-10-1 05:03 PM 編輯 ]
作者: Jim_Lin    時間: 2007-10-8 11:27 AM
感謝分享, 看看有無商機5 B  S0 S9 O8 z4 a% Q

  a# G$ u3 M6 l( S/ V% r瞄了一下, 似乎有很多有趣的技術與應用, 是不知市場滲透率將來會如何? 但是有點感概, 難到現在小孩不想養真正的狗嗎?' q2 c4 h  _9 {6 F. T0 o$ s0 Q3 Z
6 `, ]5 ]: R  }. Z
[ 本帖最後由 Jim_Lin 於 2007-10-8 11:34 AM 編輯 ]
作者: chip123    時間: 2007-10-18 03:21 PM
標題: 6大方向 推動電子寵物產業
應該不是「小孩不想養真正的狗」!而是「電子寵物之發展,將可開啟高價值產品市場空間」?  8 L, H. r& z3 l1 [  C/ h! X
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三年一次由經濟部工業局主辦的「第六屆全國工業發展會議」,將於十一月十二、十三日再度召開,兩天的會議將針對當前各產業所面臨的問題,邀集產、官、學、研各界精英提供意見,以作為政府擬定產業發展策略之參考,本報自即日起將針對此次會議作系列報導,並為會議的舉行作暖身,今日探討之產業為電子寵物及無線應用服務產業之未來發展。
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電子雞、菲比等掀起互動電子寵物市場熱潮,台灣消費性IC設計公司為這些互動電子寵物生龍活虎的幕後功臣。台灣目前有近六十家IC設計公司(:o ,在全球市占率高達一八至一九%,排名僅次於美國,居世界第二位,去年總產值達台幣三千二百三十四億元,電子寵物之發展,將可開啟高價值產品市場空間,為加速推動電子寵物未來全球市場競爭力,經濟部工業局已擬定出六大推動方向,待全國工業會議之後,將有更具體之發展策略。
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: I% _8 K9 D+ \, B3 A- X% h6 i國內玩具業者面臨著大陸低價競爭壓力,故轉型向高附加價值科技玩具發展;台灣消費性電子產品業者與電子資訊業者體系完整,研發與代工能力世界第一,但面臨利潤率大幅下滑,已陸續成立創新研發部門進行新產品企劃發展,企圖研發創新。政府為協助企業,並已擬定六大推動方向,措施包括:
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一、提供產業情報,掌握最新案例;包含國際案例趨勢與產業市場情報提供,提供國外最新應用與創新發展資訊研究。 2 S: F/ \0 b6 I
二、創意交流與主題合作媒合會議;消費者需求調查與創意發想主題交流會議,主題合作聯盟會議與技術來源廠商推薦。
2 T' r1 p0 l: v# o. r3 U三、掌握關鍵技術,深化電子寵物相關技術研發優勢;包含鼓勵業者從事關鍵技術(辨識技術、感測技術、情感引擎)研發,掌握核心技術主導權與專利布局,延伸技術應用廣度,擴大應用加值範疇;運用產業技術聯盟,協助業者籌組或參與國內外產業標準組織及運作,鼓勵開放平台開放參與互動智慧與情感科技之研發。 2 i$ j' _1 s8 h2 v
四、鼓勵結合科技服務平台之創新示範;促進數位內容合作與科技化平台服務,充分運用網際網路與平台服務之合作優勢;運用創新示範性應用服務獎勵措施,加速推動電子寵物相關應用平台服務...
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五、促成異業合作,建構完善產業體系合作鏈;促進資訊廠商、創意規劃、玩具業者與平台服務合作;促進產品研發與產學合作,延伸資訊產業全球運籌模式,快速建立上下游完整產業供應體系。
作者: peihsin    時間: 2007-10-22 01:32 PM
感謝大大分享,
6 d9 I# m' d- e3 [最近都沒有新點子,
3 F2 P/ R4 F4 r趕緊看看有無商機
作者: jiming    時間: 2007-10-27 11:51 PM
標題: Rolly開賣 電子寵物紅回來囉
但不知 peihsin 大大發現點子了沒?找到商機了麼?:o
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【聯合報╱記者祁安國╱專題報導】 2007.10.22 05:10 am* \! g2 U! y# @) }0 L2 K+ S2 g
http://udn.com/NEWS/INFOTECH/INF2/4063199.shtml
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4 |9 z% v% L% t/ |# \/ ]* _4 DSONY的Rolly在日本開賣了,它開創一個全新的聽音樂領域,巴掌大小、外型如蛋,它是結合音樂和機器人於一機的新科技產品,主要是使用互動控制晶片技術。其實它是一個全新的IC玩具,就像SONY之前推出的艾寶狗般,好玩、好看,但售價偏高,是否有市場,還是未知數...$ Z+ J7 k$ m. ]9 N
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SONY的Rolly,開創一個全新的聽音樂領域。
作者: chip123    時間: 2007-10-30 01:11 PM
標題: 孩之寶『歌舞青春電吉他』觸控感應式新品上市
台灣孩之寶玩具10月27日於台北太平洋SOGO百貨舉行最新觸控感應式玩具『歌舞青春電吉他』新品發表會,並邀來人氣強強滾的創作樂團-旺福示範不用琴絃就可彈奏的觸控感應式吉他『歌舞青春電吉他』,旺福在活動現場更不改kuso個性,和歌迷搞笑來個貓王上身的名人模仿秀,比比誰最像貓王,讓活動high 到最高點。
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4 }# \$ M2 r8 M  t旺福復古本質不改kuso個性 電吉他教學表演變成貓王上身模仿秀1 f8 B% ^$ X5 O
以iDog打響觸控感應式玩具知名度的台灣孩之寶公司,2007年推出簡易上手的最新觸控感應式科技產品『歌舞青春電吉他』,提供給喜愛搖滾的青少年們另類的音樂器材新選擇。台灣孩之寶公司更在新品首賣會上,邀來同樣獲青少年族群喜愛的旺福樂團為活動站台,得知旺福會出席首賣會的歌迷們,一大早就到場排隊,要卡到最好的位子跟偶像做近距離接觸。  H$ E4 g$ h9 b9 N0 m) g. I

5 Z( @8 k# o: C$ ^人氣團體旺福一上台即認真示範『歌舞青春電吉他』演奏教學,儼然像個專業的吉他老師,但示範不久即露出搞笑本性,邀歌迷上台一同示範他們心目中的偶像-貓王彈奏吉他的樣子,小民和肚皮使盡全力彈奏,企圖以誇張的動作和復古的裝扮重現貓王再世的氣氛,主唱Mami和推機則喬裝舞群伴舞,結果被主持人笑說像觸電的貓王,現場更有年輕歌迷上台和團員大尬吉他,專業的彈奏功力,讓大家折服,開玩笑要歌迷去參加星光大道比賽,不要來跟他們搶飯碗。8 i7 N7 L9 L+ [- [  h
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消費者搶先體驗最新科技 購買還可抽聯合公園演唱會門票0 Z1 U/ V0 M& b& |/ ~
為了炒熱現場氣氛,台灣孩之寶公司除了找旺福站台示範,更邀請消費者上台玩遊戲,還大方送出『歌舞青春電吉他』產品,實現大人小孩的搖滾夢想。活動現場也找來街頭藝人現場示範電吉他彈奏,讓大人小孩都能學會簡易好彈的『歌舞青春電吉他』,由於產品新奇有趣,還有爸爸帶著3歲小朋友一同體驗,要從小培養兒子對音樂的興趣,讓他成為下一個旺福。 - G, l! J6 u, U/ h1 u

* u8 O  p/ T! E- _: }. [台灣孩之寶公司也準備了抽獎活動跟現場購買產品的消費者同樂,要大手筆送出聯合公園11月16日於中山足球場舉辦的演唱會門票2張,吸引不少人佇足看看誰是幸運兒。
作者: chip123    時間: 2007-11-14 03:23 PM
標題: 創意與MSN 宏三IMToy上市
宏三科技推出整合玩具與即時通訊軟體的產品「IM Toy」,玩具若有麥克風及喇叭功能,透過USB port與安裝有即時通訊軟體PC連接,即可進行免費網路電話。 ; _2 L$ z( ^1 @+ x
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有趣的是,情侶間可透過即時通訊軟體功能Chat來表達情意,如男生送出「I love you」,女友的玩具立即會害羞臉紅,甚至可透過玩具螢幕顯示送花給女友。此外,玩具本身可加裝快閃記憶體,遠方工作的父母可透過即時通軟體,錄製一段故事或一首歌曲,儲存在玩具記憶體內,在玩具不與電腦連線時,小朋友仍可以抱著玩具娃娃聆聽爸爸媽媽講故事或唱歌。因是快閃記億體,所以錄製的內容可不斷更新。
作者: masonchung    時間: 2007-12-7 06:19 PM
Let me check about it ,seems very interesting.
作者: chip123    時間: 2007-12-11 10:46 AM
標題: 電子恐龍Pleo
Is this Pleo interesting?0 Q& g7 D) u2 |( i& V& X

! b5 s$ l  r: o" i工商時報/科 技1/A12版2007/12/11  D) Z" }1 h& s, X  C
何英煒╱台北報導# T1 ?7 S0 ^2 ^0 Y+ e6 x: J
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眾所矚目的電子寵物Pleo小恐龍終於敲定在今年聖誕節前夕上市。負責上市事宜的優酷比(Ugobe)宣布,小恐龍Pleo在台灣的訂價為新台幣一萬二千二百九十九元,預計本週五(十四日)開放網路預購,由雅虎奇摩的購物中心獨賣,全台限量三百隻。商品將於明年一月四日正式出貨送交到預購者的手中。 0 Y) D2 c% @9 Y. H- Y8 ^
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這隻由鴻海製造、台灣IC設計公司凌陽科技提供語音IC的Pleo小恐龍,上市受到注目的原因,是因為這是第一台擁有「情緒」電子寵物。Pleo透過內建的感應器,可以與環境互動,也具備「學習」的能力。有趣的是,這隻電子寵物還有喜怒哀樂等擬人化的情緒。 ' {* w0 ?7 l+ `3 q( f: q
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優酷比指出,Pleo的技術複雜度遠高於一台筆記型電腦,內有八個電腦晶片、運算速度高達六千萬次╱秒,且內含三十八個感測器,用來偵測光線、動作、觸摸、與聲音等。這些感測器可將周遭環境的訊息蒐集起來,回傳到中央微處理器系統。 4 M: [$ U0 w7 W4 O$ `
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Pleo小恐龍內部配備十四個馬達,因此,其動作可以完全獨立自主行動、不需要遙控,就能夠相當靈活流暢,四隻腳可彎曲退後,也具有靈敏的觸覺、視覺和聽覺。該公司強調,這是一隻具有生命形態( Life Form)的寵物。
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( i* ]) e- O$ R. @" b# ^! O未來還會開放玩家利用SD卡、USB埠等方式讓軟體升級,玩家可運用特定軟體改寫程式,改變Pleo動作、個性。

作者: tracyqqq    時間: 2008-5-7 11:12 PM
最近電子寵物這個議題真的很夯  g. m; Z' v: S# Y! r
許多電子大廠都紛紛投入這個製造行業6 _8 R$ Y: K# a
我來看看這邊有什麼可以參考的資料
作者: haydnzhang    時間: 2008-7-14 06:20 PM
宏三科技推出整合玩具與即時通訊軟體的產品「IM Toy」,玩具若有麥克風及喇叭功能,透過USB port與安裝有即時通訊軟體PC連接,即可進行免費網路電話。
作者: pommy    時間: 2008-9-23 11:17 AM
原帖由 haydnzhang 於 2008-7-14 06:20 PM 發表
+ a9 g, W3 V: J0 @, E8 ?宏三科技推出整合玩具與即時通訊軟體的產品「IM Toy」,玩具若有麥克風及喇叭功能,透過USB port與安裝有即時通訊軟體PC連接,即可進行免費網路電話。

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5 N/ h2 ]4 Q" Q  c, K有無IM Toy 的相關新聞我上Google都查不到
作者: linghuch    時間: 2008-10-29 04:04 PM
電子寵物相關產業?
& o7 x* v* }! T' V, G) Y: d以往還沒有怎么了解,過來好好學習一下。
作者: jiming    時間: 2008-11-10 04:04 PM
工研院能哭、會笑的「Baby」智慧型電子寵物盒 增添生活樂趣3 L7 }0 _3 @/ [1 v* D3 n$ ^" ?
2008-11-07
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工研院創意中心日前研發出一款會哭、會笑,還會教人識字的智慧型電子寵物盒-「Baby」。這款外觀像座小電視,且融合了辨識、定位及觸控等技術的寵物盒,最大特色即為能讓實體物品進入虛擬的電子世界中,且擁有學習和辨識等能力。當在螢幕後方的中空空間裡放入物件後,前方螢幕即會立刻顯示出該物品,而畫面中的娃娃也會靈活地朝向物件方向移動,並做出各種因應的動作;或對使用者做出情感感應的互動回應;亦也可在螢幕上寫出數字或國字,教導娃娃學習。另外,工研院創意中心推出了一款運用3D互動圖像介面、實體互動設備、智慧型資料庫、無線感測網路等技術,並設計成水族箱外觀,且依照水中生物即可得知各式家庭環境狀況、家電用品資訊或隨時觀看最新新聞、天氣等資訊的「智慧居家•感性介面」產品。
作者: winnie750823    時間: 2008-11-13 05:28 PM
電子寵物相關產業?% n3 |: U. m1 r. g( ?' ?  e
以往還沒有怎么了解,過來好好學習一下' m6 a6 T! j. O' a

# b4 ?. e$ V0 j" K+ T我來看看這邊有什麼可以參考的資料
作者: jcase    時間: 2011-8-11 09:28 AM
標題: 模擬寵物研製
隨著人們生活節奏的加快,飼養一隻普通的寵物越來越成為一種奢望,平常對寵物的料理養撫照顧顯得很力不從心,導致高價的寵物被異棄或死去。所以高模擬玩具遙控寵物呈現出廣泛的市場。它沒有家養寵物的局限性,也無須伺候它,但有模擬的動作和叫聲,並可隨主人意願設置語聲和動作,所以會是人們理想的玩物。
: T0 |( w9 N* v5 V+ c, t( D模擬寵物按照1:1的比例模仿真實動物製作。寵物機體的各種動作能力通過遙控或感應器來控制。形狀可以有貓、狗、老虎,熊貓、獅子等動物。
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具體要求有以下幾點:
: R; P2 q. ^: Z" d6 l6 G* X1、既然是模擬,首先就要在外形上看上去讓人感覺很真實。大小、皮毛也要跟真實動物一樣或者類似。# w6 ?3 ]4 p( X5 o* a* j6 |: ]
2、模擬寵物能發出類似真實寵物的吼叫聲,另外具備一些人性化聲音設置,比如“您好、主人回來了”等,寵物還要具有錄音和重播功能。
7 {4 ~* S/ m! P. A3、模擬動物能通過遙控做出一些基本動作,比如“走,跑,蹲、抬頭,親昵,張口等動作”,遇到障礙物能自動掉頭轉彎。* j8 m9 b/ I' k
4、具備感應功能,通過感應器作出一系列動作和聲音。
# X* y+ c- E! L$ V1 b; X3 m3 Q% F) H. p  R+ p
合作面議。對本技術難題項目有合作意向者請email研發簡歷與chip123聯絡。




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