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樓主: jiming
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[創新管理] 科技頑童沃茲尼克:什麼是工程師思維?

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1#
發表於 2007-8-17 10:50:34 | 顯示全部樓層

Think different & Do what you want to do.

書已出版!多參與社群,免費送您拜讀、瞻仰這位奇才!:f6 " u( `$ J& y0 C6 U, h5 K9 W. }) I' {

# I& U, C7 c! d( N4 R+ ~Decors Weissmel(「拱辰門」部落格版主http://decbook.blogspot.com/2007/06/iwoz.htm  Q" N, F( f, l; P2 c# `
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像沃茲這樣的阿宅都可以玩的這麼轟轟烈烈,你又該如何豐富你的人生色彩呢?
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如果你/妳是蘋果的愛好者,那不用說肯定會喜歡上這本書;如果是工程師、科學家,那就更不用說囉!你一定會立刻愛上這位與賈斯伯共同創立蘋果公司的永遠的工程師,矽谷最後的一個好人,史帝夫•沃茲尼克。
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想起剛上小學的時候,看到在遠洋貨櫃船上當船長的二姑丈帶回了蘋果二號給我的兩位大我五歲的表哥,那個時候是沒有硬碟、軟碟機、磁片、數據機、滑鼠、液晶螢幕這類玩意兒,輸入讀取是要利用一個像錄音機的設備,這東西很大,約有面紙盒大小,當然姑丈也買了一堆的電腦遊戲回來,光是要玩遊戲就需要花上兩次上廁所的時間,我還記得要先把存在錄音帶裡遊戲放到錄音機裡,然後表哥就會叫我去廁所(我到現在還是不懂,為什麼要去廁所等?!)直到螢幕出現遊戲畫面,直昇機大作戰,就是你要利用鍵盤的上下左右鍵來操作直昇機去救人和摧毀建築物,接著又玩了小精靈、賽車等經典中的經典遊戲,我記得玩的分數並不高,甚至還有點遜,被兩位表哥欺負到一個自尊心受創的地步,這大概也是導致我後來與遊戲機無緣的原因吧!好啦!我就是手腦不協調啦!
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雖然遊戲玩得很爛,但是可以在自己家裡玩電腦遊戲就是值得驕傲的一件事,這些遊戲畫面卻深深地烙印在腦海中,這個超級經典的蘋果二號就是由沃茲尼克獨自研發設計出來的,你沒看錯,獨自一個人畫好電路設計圖,找人做印刷電路板,插上晶片,碰!電腦做出來了,這是個人電腦史上的金色年代,如果說貓王是帶領大家進入搖滾時代的音樂人,那麼沃茲尼克就是帶領大家邁入個人電腦的領航者...
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' U2 B3 o& A1 F4 Q4 u5 q9 @( VThink different & Do what you want to do.8 C7 Q5 R; D+ t" A
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推薦程度:3顆星〈這本自傳與賈斯伯的那本兩相對照起來看,你就能了解當年的蘋果電腦公司到底發生了什麼事,加上IBM的書籍,你就可以知道電腦世界為何改變了,當中可以看到年輕人對電子的狂熱追求。〉
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2#
發表於 2007-8-19 02:50:15 | 顯示全部樓層

蘋果傳奇背後的「影子創辦人」

(by鄭呈皇), A  }0 \. Z) \6 d8 I' h& e% O9 K
http://blog.ylib.com/iwoz/Archives/2007/08/10/3131
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沃茲尼克,他是蘋果兩位創辦人之一,也是影響個人電腦歷史的關鍵人物, 卻遠不如賈伯斯出風頭, 他是一位天才,更是一位勇於「創造不同」的工程師……
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- ^/ d6 g1 f4 _' z* {( w談起蘋果(Apple)創辦人,你會想到誰?幾乎所有人都會異口同聲說:「史提夫•賈伯斯(Steve Jobs)!」但這只答對一半。事實上,蘋果創辦人有兩位,另一位是史提夫•沃茲尼克(Steve Wozniak)。
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七月十九日,《商業周刊》獨家越洋專訪這位蘋果背後的隱形天才,撥到舊金山後第一句話是:「哈囉,我是沃茲尼克!」原來創辦人沒有專人轉接,毫無架子。 5 p% V# y" }, f* M; L
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專訪中,談起賈伯斯主導、正當紅的iPhone他說:「是一個不錯的產品(product)。」但聊自己發明的蘋果二號,等不及記者問完立刻興奮說:「這真是一個好的發明(invention)!」
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一九七六年,二十六歲的他與賈伯斯創立了蘋果,並發明當時全世界最暢銷的電腦:蘋果二號。超過一百萬台的業績,讓他三十歲就成了億萬富翁,媒體封他「電子奇才」。# j1 i/ s3 ]$ C8 P
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然而,當年他頂著大鬍子、大鏡框眼鏡,外加一頭「飄逸」長髮,典型我行我素的「工程師」打扮外,加上不願曝光的個性,讓他對比愛出風頭的媒體寵兒賈伯斯,宛若太陽背後的影子般。* q+ t: T* o' H& Q# v4 F4 o) d: D

$ }0 W* K, P6 A6 r6 X他與賈伯斯 完美工程師碰上企業家工程師 * n. \: C5 s+ q7 P
當年「雙S」主政時,賈伯斯負責對外行銷業務,而沃茲尼克則負責對內研發工作。原本外界稱羨的絕佳拍檔,最後卻因為彼此理念不合,加上沃茲尼克打算發明「萬能遙控器」,創立新公司,於一九八五年人生顛峰之際離開蘋果。6 l1 t& u9 W% S/ M/ q# i/ f

8 {% V. v/ A% j7 H6 Y7 [如今,鉛華洗盡,他成為一位教電腦課超過十年的小學老師,並成立網頁,解決全世界任何關於電腦的問題...
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給年輕工程師的三個忠告 # C1 h, C' e& T5 \9 W
想要與蘋果創辦人沃茲尼克擁有同樣的發明熱情與成就嗎?在《科技頑童沃茲尼克》一書中,他給了以下幾個建議:0 a; `: j" i& {

* e) u+ q3 {$ ]. ^) k, t) E" S& V一、這個世界並不是黑白分明的。首先你必須相信你自己,不要輕易動搖。大多數人看事情總認為他們是對的,其他人就是錯的。身為發明家,你必須用灰色的尺度來看事情,必須開放,不能隨波逐流。你必須絕對客觀,忘掉你曾經聽過的所有事情,把桌子清乾淨,像科學家一樣實事求是,探索真相。 $ f% L3 w6 Y( H( S; P3 l

" D6 x$ C! F& A+ }! y4 G6 Q二、成為工程師中的藝術家。為什麼我說工程師很像藝術家呢?因為工程師通常都拚命想把事情做到盡善盡美,達到即使自己都認為不可能的完美境界。我們撰寫一段段電腦程式碼,就好像畫家以畫筆塗抹色彩,或音樂家編織音符一樣。追求完美並且用別人不曾嘗試過的方式,讓工程師成為真正的藝術家。
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三、自己當家作主。當你在組織嚴密的大公司上班時,比較沒有機會憑一己之力將聰明構想變成革命性的新產品。不幸的是,我們在這社會,資助你研發的都是些生意人,他們規定誰擁有什麼權利。因此要保護自己的心血,或應付一堆無聊企業文件,很不容易。如果你是個想要改變世界的年輕發明家,不要誤入企業的環境裡。一定要懂得獨自工作,而非只是團隊的一份子,才能設計出最好的革命性新產品。並利用公餘之暇,憑著有限的資金和資源進行自己的研究計畫。
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3#
發表於 2007-8-28 21:20:55 | 顯示全部樓層

書摘-科技頑童沃茲尼克

書摘-科技頑童沃茲尼克
文/iThome (記者) 2007-08-26 0 v: o/ Z2 r) Y& B3 B  }
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我在鍵盤上按了幾個鍵,然後字母就顯示在螢幕上!這種情緒實在很難形容,居然第一次測試就搞定!就像打高爾夫球時,在40英尺外一竿進洞!
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 科技頑童沃茲尼克(iWoz)
% O& ~, B4 J0 i3 d* g Steve Wozniak、
6 U( s+ P3 f. E/ b Gina Smith/著
+ |  W. b: X$ u4 b% c 王志仁、齊若蘭/譯
. r' x: m9 [4 i0 _6 M' I- T 遠流出版0 y1 z) N9 Y+ J8 ]4 H5 D7 }! X( d
 售價:380元
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9 _! x9 r' A8 q. T6 B/ [1 |: ~做出一臺屬於我的電腦
- Q/ I. n& _* v我希望電腦能和電視一起運作,並用鍵盤操作,就像打字機一樣。這是我想像中的電腦。我明白一旦有了鍵盤,就不再需要控制面板,可以直接在鍵盤打字,並在螢幕上看。 5 n3 f6 \; C3 g5 j. `
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告訴你一件事:在蘋果一號之前,所有電腦都採用很難讀的控制面板,而沒有螢幕和鍵盤;在蘋果一號問世後,所有的電腦都了有螢幕和鍵盤。
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3 K; f- _7 S* h% ]- q- F擁有一家我們的公司,而且它非叫「蘋果」不可
) v) q# R: P+ W: d賈伯斯有個很好的論點。當時我們坐在他車上,我還記得他說話的樣子,一切歷歷在目,恍若昨日,他說:「即使我們賠了錢,但我們會擁有一家公司。我們這輩子總算擁有過一家公司。」

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