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在Layout時最花時間的工作是....

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1#
發表於 2007-5-29 22:28:13 | 顯示全部樓層
元件 Device creation& N  j7 a$ _* g& P7 @+ [( C
基本上都是叫出來用可以了(如果CAD夠強的話 ),除了少數特殊規格需要手動畫
/ K, p+ L! |. H9 _, b, i但是並不會佔用太多時間。; n4 R; W5 D8 {) _* u
排列 Placement
- E3 W, E- {7 ^( MSUB BLOCK一般都還OK,因為擺法通常都不會有太大的差異( R7 ^$ O/ @* N0 F2 `: d- `) ], p
拉線 Wiring
% c$ r9 a  R6 R( w3 fPlacement做的好,拉線就比較輕鬆,除非digital線太多
1 F) j8 }' A. QAPR又不幫忙,時常弄得頭昏眼花 ; ]. F( ]/ P- S, e! ]- i! [. M$ `
DRC debug# X$ d! M3 [7 |: y
在layout的時候就應該要避免這樣的問題$ p* X! G+ W8 {, J
LVS debug 0 L5 T- J/ l$ C" J
若使用Turbo VLE或新版Laker在佈局中就可以及早發現LVS的問題) M' s8 [6 x* f$ Y6 d
當然有時還是會有一些LVS的問題,不過並不會花太多時間  y$ T  W0 l/ F
比較有趣的是,有些老手在layout驗證過後,會把hierarchy給炸掉
0 S1 ]1 V$ K- s9 t4 y( c當有一天你要RE-LAYOUT的時候,TOP先來個LVS驗證OK
# D  d! k, E9 k0 I1 H* O& U' E進去要改電路,結果sub circuit都找不到
5 X) [3 r1 Q  p: W' p" I" ?/ N4 k0 w整合 Chip Integration
$ c' {1 X/ D/ W$ X1 T0 C如果整顆CHIP都是自己來那問題比較少,因為自己做的最清楚
  I# w' V8 I: `: [2 {' d  k, c一般若是好幾個人一起來,那真的要好好溝通
, [- E9 R! \* q+ Y/ C/ X& q5 B1 v要是最後兜不起來就慘了:o 0 _: e7 W" x/ m4 U* T
溝通 communication
, R$ W/ J' C9 e" V1 e非常重要6 N/ U" o% m$ B3 ]
改圖 Re-layout - u/ X7 D  J9 \2 P8 v$ @, y) @
LAYOUT心中永遠的痛
/ C( c9 G4 C' q( T8 [0 Q1 }7 z# p8 D% E
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