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其實,何謂基礎紮實的知識見人見智,每個人有每個人不同的標準和看法7 h8 V* M; @& s1 i4 l
相對的,不同的老師也有不同的標準和看法
3 }( r% V4 e0 U8 e' r4 G+ E而就以我個人來說,我不是layout工程師,所以我無法以一個類比電路設計工程師來回答說何謂基礎紮實的layout; T7 Y8 N8 ? j. l# v
我只能以我個人的觀點來告訴妳我個人的看法,而這未必是正確的答案4 J# t3 W$ |- ?- N
0 g0 N4 i" r9 Y( [在layout領域中% C& {! Z+ ^4 r/ G2 V; ^
可以區分成tool的操作和實際元件的畫法兩大類/ c) [1 L; Y# Q% e; T
不同的tool有著不同的操作,而各家公司所使用的tool也都不儘相同,所以,在tool方面,很多公司所找進來的layout工程師若是沒有經驗,通常對於tool的操作大都是從頭教起居多,而如果公司用的tool和學校的都是同一套的話,那就要看其版本是否相同& ?2 Y8 d( e3 ^
所以,就我個人所知,layout部門在找人時,tool的熟悉度並不是第一選項,如果有好幾人都具備實際元件畫法的基本要求的話,那tool的操作才會是決定錄取與否的考量
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# n8 Z- Y( f: }$ f# R+ X至於實際元件的畫法,就以類比電路而言,最基礎的元件是一個PMOS,一個NMOS,電阻,電容和BJT的畫法,而最簡單的組成電路則是反相器
; A( r4 J" T3 ]6 K% Q/ r. L4 [故而,要測試一個無工作經驗的人想了解他有關layout的程度最簡單的方法,請他畫一個反相器是最基本的考法,因為一個PMOS和一個NMOS可以組出無數種類比電路,如果連一個最基本的反相器都畫不出來,那可見其layout的程度幾乎是零,同時對於其製程的概念更缺乏,如此一來,找這個人進來公司將要從製程概念,layout知識從頭教到會,那將會是一件很累人的事; I1 P% \6 e6 s4 ?
再來,除了要會畫基本元件之外,接下來對於LVS/DRC/ERC/抽LPE等項目要知道各別的用意和如何操作及除錯,當然這是比較進階的layout要求,而這幾項要求是身為一個layout工程師要會的技能,而之所以是進階的要求,那是因為要作這些動作需看得懂design rule和相閞的layout rule,不同的製程廠有著不同的規定,而身為layout工程師一定要看得懂,更要會看其中的訊息,當然,對於沒有工作經驗的人來說,或許很難看得懂LVS/DRC/ERC/抽LPE等相關錯誤訊息,而這些知識,絕大部份也都是在進入公司之後才會學的知識,所以這是進階的layout要求,而對於一個有工作經驗的layout工程師而言,LVS/DRC/ERC一定要看得懂,不然會被老闆釘2 J1 k9 z3 x8 u, }! U
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最後,想補充一點的是
% ~ n4 S2 m+ e9 \$ i: m, y3 d9 Xlayout的英文絕大部份都來自於製程的用語,如果製程的順序和英文名稱與用語都能夠很耳熟的話,那對於妳在看layout rule會很容易上手,因為那些layout rule都是在定義製程上的相關規範
2 T2 u/ x2 C \/ R3 w' J1 E' G& s0 g4 k. M對於一個沒有工作經驗的人想應徵layout工程師,其面試者通常不會有太多的期待和要求,能夠畫出一個最基本的反相器,同時能夠流利地說出製程相關流程和順序就己經很足夠了,因為很多細部的知識都會是公司內部再教導,而這幾乎都是公司對沒有經驗的應徵者的要求 |
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