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古希臘大哲歐基里德(Euclid)曾在學生托洛米4 @- a7 e& N' r9 ^
國王(King Ptolemy)詢問學習幾何有沒有快速捷徑
, q' F) t/ Z' ]& ?時回答說:「學幾何沒有國王的道路」,說明基礎學
2 |0 w! @% r, J$ u0 L問只能下苦功去學習。System-on-a-Chip (單晶片系2 D; ^/ P$ f# d# v
統,SoC)的設計中,以台灣累積三十餘年的積體電+ Q5 r* e" C V& Y1 I7 x3 H3 Q1 X
路開發經驗,on-a-Chip (單晶片)的部分已有堅實的, F' S# e( a, q) B! O, t4 u' A2 _
設計基礎,沒有技術上的真正障礙,但是System (系
) P5 q) X) L# j$ A$ b" S統)設計是台灣尚未建立的技術。不幸的是,系統設4 f2 Q+ T( y7 W9 `
計牽涉到的全是基礎學問,不能抄捷徑,用過去買2 p2 S6 V9 ^7 t* g2 R- |( v* X
技術的方式引入反而會吊詭的掉入深化技術黑洞
% X8 A3 [1 F0 t5 \% q: [6 u V. ` k的陷阱,無法真正學習系統設計的知識讓其根植在& C- F6 v1 L& e$ E( q: v1 B
設計團隊中。根據過往的經驗法則,系統設計人才
/ D# v- d0 v7 }需十年養成,經歷應用系統分析(如GSM、MPEG),
4 |" I5 p' ~6 @" F- Y2 G2 Y2 I軟體系統設計,線性及數位硬體系統設計,系統架
# n3 a: x0 E( E& @5 `- |- ^2 V構設計等訓練方能獨當一面。
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