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[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

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1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?
' r0 J8 [8 ^, z( D3 O請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
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2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西
3 P% z/ h2 l( P- }% g& u但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,
: }7 Z/ W& s, ?0 F- `唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
5 F' W% S$ z7 @8 w* g" c5 X8 b版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。+ Y2 M+ a1 y2 ?
; N5 k  ?6 a! k5 P  d& r2 a4 j
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?8 e8 B  r  r. ?) ~/ O% p6 d
! g/ `3 x: t1 X. b- X; s$ E0 O! v
spice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。
: e7 j+ U9 `( a" w! f% G4 O' B; \$ d1 D5 L2 o& v
底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@
/ p4 J0 ^+ Z% O+ P
) _; h! n( a5 Y" t1 p" L*123123*      *awave上面顯示之標題; q8 n2 u: v. R
.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。
# m& C, y5 ~3 u0 A1 ^* k# ~0 a
* L8 |% M5 _. K) v7 @M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length: g( x( q; B- w) S% X
M2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u) P6 V5 H4 f9 [! z5 D& ^& _8 ^
; P$ k0 x" L! J2 T
V1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V$ {. m% J2 g( E
V2 Vss 0 dc 0
  {5 E: ^7 _6 ~2 y+ {( FV3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波
+ p- q& ]6 A- S9 N4 K" ^
3 S* O+ I1 r5 A+ a1 o: |  W2 g.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線2 j3 Y2 b  r' l: i
.tran 10u 4m                   *暫態分析
6 A" }* L# F* r3 v2 m% o.end
& d  P; Y# I' _4 a
6 V! M5 Q# n# o) E0 m. C7 {4 r差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。8 p1 y% S: x& w' S5 }" k1 I

8 K- ^  h& r# V! @" g/ O.ac分析  X軸frequency0 b2 p* Y; @! t
.dc分析  X軸voltage3 Y- s3 `( z" w0 f; B0 J1 I% m5 ~  r
.tran分析  X軸time$ V$ t% M- [$ V4 |3 }8 L
.op分析   工作點分析,到lis裡面看. w6 I! o( r. E
) `1 [! I* a" G( Q1 x
比較常用的就這幾項。8 A3 @/ i, l! h3 S" B3 A1 ^

% G, @+ H' B4 C& _+ Z, [5 `' _有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。
6 a2 H# t9 X( {7 D0 K2 w& ~( ?2 O& t" i: s- v
再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。* U% n( |1 o. H) \; M' d
" i+ e1 B' R$ t. b: c% s2 s
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

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6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?
# q" L2 i3 J' {, S* V$ U& X$ x3Q# h# ~) ]- M2 u% m
真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?
% O! y5 F  N2 Q
/ i  M; O4 |* Q) \[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況# e+ d- \0 N) z2 i% O
類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等! L! k( f7 L8 ~* ]) u! H$ }5 r
而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解
) P( N7 O; q2 A" C對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應
0 H& J# z1 c/ V& g0 ypost-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim. P9 b1 W5 I) M- t
對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助
0 V$ L% ^  z& i0 S一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance
7 E0 C- |% y4 E例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近) S( s& j2 ?' K6 o6 r
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異- P0 m- U# t5 ~
這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方; F; }! A% j; I9 I. ]3 ~

) _; g- y8 E1 Q& J4 h最後,我想提一點的是
" T" ]2 _8 V( e  G' E  Y- q0 ^5 zic layout工程師的layout會決定電路的performance& X* u) k& T" {* x( c* x1 D/ Z1 E
如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣4 i8 L5 C7 m0 b/ @4 S4 O4 O
如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求
+ ^6 K2 A, D  I9 P* S+ H* V如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路+ |* `" G' F$ Q* ?
當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改& }. U0 K0 R) F* H* u
ic layout工程師的重點在於畫好電路layout; O  W0 L& v, G
而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

參與人數 2Chipcoin +6 +1 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

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9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答
# T9 x! v( C% Y9 z! B$ V! e+ v因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務
. N/ K$ Y2 }0 E: R8 s8 c3 s其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
; q9 l% |: y% S4 o- z, |. [所以,電路設計工程師不會想作IC layout
8 d4 E8 `  \/ V5 @4 P/ k& I故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能
6 m- {, y8 h6 i" Q- @
1 I' h' e2 @$ N0 G故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路
, q! L  u  x5 b, T) F因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理
. s, k. v3 x' Y! u同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方, ~  _* Y0 ]- V& j; J: K
若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去- l3 T3 v( F' K
而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式$ {' S4 K! Y) K2 M  m! o  G- [
每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動& t/ S; q. ~9 K$ V

& \0 a* V1 {+ e' Z0 a* C再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門
  d9 C8 e7 a4 r/ D0 `* f' L8 y3 m當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧
" {/ e3 W( Z& j2 j: Z  M6 ~而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程4 T6 n9 q5 n, ~% ~
IC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的0 `6 p) I* _8 O7 b6 |7 ?
再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理0 E2 @5 c# k1 f: k: ~1 ?
最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實3 g& h4 H' X0 D9 ~2 @8 e
電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。6 G" Z1 K! x& T8 s  W% Z
如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。
& `6 Y7 m0 o+ f如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。
+ X4 h, p- o6 N' o- v. u: ~3 w9 i$ B
4 M5 \/ g) ?, H0 i5 X6 [另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@
  ~: _$ l2 m5 Y4 d) M. t* o我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!
7 j% v6 z; Y  A* B" P版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師
7 r9 U  r/ ~) Y! x6 `. q
  s9 B& p$ X$ F8 t2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,! l# F' ?, ?; E( `& D8 l- F
/ n- x5 R# B8 y% L
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師
3 V+ C4 s& G% _) n
+ |/ M2 `" o3 k% O% e4 K不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司
( x7 o. Y& ?5 W還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,7 L/ y7 c+ Q9 G/ R7 ~
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。
  Z; [% }; A& k7 ^, e
1 ]1 m# F' d% I' \7 @  ~重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.0 j: |4 g% A( k: ]- e: O3 ^- c
layout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.
; g$ v/ G5 F, V/ g' q
( z# {; ^. |* I$ u1 y( G1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.
1 c9 c0 P) U3 N$ u% Y( c) p5 V( }More specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行." E1 M7 p, o' w( H; d- Q3 o8 `
至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,
' d& s& \2 u, q/ F) b在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.- ^; f7 Q' w* f$ E4 w0 H& Z
當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:8 }$ a0 S) h" `! N7 I, J
拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim
: F7 \- o5 }% s$ Q1 k- \: d7 r但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?
+ k/ A  S' @9 |例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,
% ^; u0 H) ~" Y! M. f7 C8 ?這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?& y: P) Q0 a/ [% R2 g
這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!' J7 Y6 `4 h6 y8 A, T
以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,
+ L9 x- m$ X: [  M% T. ~類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題,
& D7 S2 I& H5 p0 M想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??  x/ F( Z0 [3 A# c. t' y! K6 z$ ~- G; q
& Q9 G4 t5 ~0 M. Z8 ~* @
2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,* n. J9 B2 D& V; g
除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
) v0 n0 s* A' N4 E, W* T8 g此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.! t9 i; x( x/ q! q; }4 z
大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.3 \$ z8 Z# p$ e% K4 @
我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管," c2 k8 ?" N# |  ]4 H$ k- ?- `/ `
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.7 u" _% |  p! a9 }
我不否認類似這樣的情況的確經常發生...( X0 X  a/ L6 N
有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...) _+ w0 J( f! P; a# K
有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,
( r; i+ b" P( h% A; B) _; {可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,
4 L& W) X, [* [! R$ i2 s/ |但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.
2 N% A% V1 D! Q. |例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,, t% f3 d$ U# w( w  r8 ]
當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.& Y" a" |; j6 I& d6 J
有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?
6 R5 P' t. N1 }3 H, ?8 r$ G說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到,
/ _9 G' A( [, H9 F: l2 a有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.
2 p. Z9 u$ Z3 @0 R( H; Q
( K7 S! b. G! l% L& z3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,
/ l) J3 l" `  G- Q0 F以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
+ _, c% B% G- N, Q4 w3 s, u% W有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.% D4 t' k3 K2 h/ V
這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.- T, \8 J, ^2 U2 i# h2 V
沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??+ M- s! L4 s2 ?  V
相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.
9 h& H) b( m/ q+ O6 ?1 N但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,
+ g; C1 k# i' z2 o$ {其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良., J1 M$ G" i- f& k
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.
# c. y- ?8 L' q  b9 }* D優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,& F; Y4 i8 s4 C0 T
但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??  K8 G; ~9 X9 |4 E' U( b1 t
所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片,
1 q5 E/ o# j4 Z/ z$ ?) o所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,9 _8 v  d- @' r" B9 e) o3 n
然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量,
2 S. ^8 _! h9 v1 }2 r$ b無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

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參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

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18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,   `. ~7 u! V- y* J+ d- Y' ~$ E  D
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!0 U" F' v7 q: N7 y
% ^- b) {; Q4 D. |& P5 I! v
4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,; V& Q) a5 k1 c1 {  T' l% U$ {% F; `
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
$ C% I+ I' o8 z8 K; \這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.$ F1 r8 h; c4 d9 b. {* y, `" s9 s& e) k
這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
# V7 h3 |1 E, |當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,
2 Z& |- f2 F9 N可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
: I' X7 Y/ R& \* p; }* D) V不過這是另外的issue了.
7 I2 G5 Y9 y: T, S7 S8 ^/ s我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
" f( M$ A& i  [6 m當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
8 @, u0 `$ a9 H5 V以上是一般公司大略的流程.
3 i7 p( Q4 J: K而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.' E( W4 q9 I+ b- C) `* B
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, . A7 i0 W( _! F8 U6 T
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
1 ^/ {5 {' |6 i實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.+ s5 i, O+ q" b. z5 B0 e& f8 r/ P
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.( d/ W% A6 \; N3 f+ b9 G. G
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.
/ x! \) [4 W3 w; P在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.# n3 q. J) m/ i9 a8 m3 d
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
+ r/ [9 ~: K) K) |/ m2 weven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.6 w* w& M; G2 \7 y9 B( i# I5 I8 I( S
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.  x% K& M# y5 J7 B. U# z4 I
但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,+ T0 X# b1 M  j( [1 M+ Z
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
" f( X3 a" [. y" u) Y找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
( u4 o1 y! `# I# W; k0 H這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.' m' @* o. l. @+ z2 A2 B8 f
6 g# v2 e2 y2 W  f6 g8 g. f
5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
- X: S" R8 j. [不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢,   V9 y8 V7 M1 ~( F& w/ _, ^
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.) }% ~; S6 y& F# U# Q
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
- F& W: b6 n$ ~4 J5 J由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.) q. C9 \5 a5 U( Y) S* r
一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,; r, i1 B" n. P' M1 f  v' k% ?; `
而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.
* v* ^+ u$ i8 b而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,% }1 m" Z) F, z! X5 v* O5 C
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.9 x1 H! P3 p0 N2 R
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
' ~8 u1 R2 {) h2 s) Q% ^) q) @要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,# A6 u# r: S. }
那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
* I+ y$ @% b  r& q. B或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.6 P; |* p! S# b/ {
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

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參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

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19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!# ^: ~; q- Z) [$ m
一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。2 t2 O1 S5 Y" |$ b" }

/ E+ U( a! _3 ^6 o4 h/ E; p' O+ p這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

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sjhor + 2 學的很快唷!

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20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。
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再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。
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7 e. \: x9 }& T5 z% P而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。# O) \. C+ [1 h/ X$ ]) L) p; X

! B5 A9 |( e. m+ k- l而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。
. Q0 C' H7 M4 U9 I# C9 [
' `0 k; V- A$ ]2 ^) |( G[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

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