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樓主: 君婷
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[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

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21#
發表於 2007-6-25 12:00:22 | 只看該作者

回復 #20 ianme 的帖子

ianme版主說的大部份上沒有錯, 而我也認同spice的"奧義"的確就在手寫的部份.
+ \; q6 S, t& N3 g) Z# e我必須說, 在我們剛開始帶實驗課的時候, 也不會直接就把composer教給大家,! Z6 G6 w4 ^$ S  ~9 b, K
手key電路加上需要的分析指令, 一剛開始的確是這麼做的,
( p1 m+ p$ H1 l! T到後來有需要的時候, 才把composer教給他們.
2 p( e1 Q. H& w2 Y( v" [, q. a; z3 I! o7 _
當然大部份的designers...我想在學校的時候大家都不想這麼做...我的意思是, $ S: H1 A- a; R# i: L2 p$ @# t
的確每當改一次電路, 就要在composer裡做修改, 再轉出需要的netlist出來,
) F: ~& n" {' x0 f1 A3 P我也不否認這是一件麻煩的事情...even我自己也都嫌這個procedure麻煩.! O( i& P3 E0 r# o2 r( Y
舉個例子來說好了, 一顆op的電晶體可能沒有幾顆, 當你自己在設計的時候,9 c! a/ n3 c& Y" k( p
你當然有權利可以手key你需要的電路, 再上分析再來跑模擬, 因為的確這樣子比較方便比較快, 也能給自己省下很多時間.' Z" s4 e6 M! |' g) |) K* h
重點是, 電路一大, 好比說一個高階的sigma-delta analog-to-digital converter, 8 v; ?5 I* H# ?* S/ L
若是沒有經驗的designers本身, 或是仍在學的學生都好,
: c& M$ R2 R+ K2 d$ ?能真正確保電路的hierarchy架構一層層做起來都是很正確的嗎?  B# [" C5 y/ Q2 l' x8 K6 ]
你曾經因為遇過大電路hierarchy架構混亂, 在佈局驗證之後所產生的麻煩嗎?
' _/ y: O7 P8 o4 u你曾經因為自己的大電路裡面某個小地方節點名字打錯了一個字母, 導致做LVS驗證時花上好幾天時間來debug,
' |  R5 L8 [6 ?3 @1 `最後才發現原來是某某小地方的節點名稱"就錯那一個字母"嗎??
3 z# h$ c$ [" K( T8 u) I很遺憾的, 這些麻煩, 正是designers本身在release電路出來給layout之前就應該要謹慎take care的地方,
/ f) G+ H; V8 K- N而因為這樣的問題而產生出來的LVS debug時間, 我只能說都是浪費掉了,. ]" [8 C- z5 L" ~. H) s
因為這樣的問題根本上它就不應該存在的. 不知道您能認同嗎?9 r# S; \- E9 Q! c- `
( h, j8 p; Q$ q2 d- W
您說"沒有那個必要把spice分成區塊"...不知您所指的意思是不需要有subckt的存在嗎?
* |3 C$ i5 q  \! i大概是您做的電路較小所以不需要吧, 就算是純粹類比這種比較小型的電路, ! x# R. j# Q% P; d
或even是混合訊號電路, 沒有subckt存在的話......我只能說是自找死路,
6 q6 B5 j3 f8 C: Q"照看spice其實就能夠轉出電路", 照您這麼說也沒有錯, 不過看看是要花多少時間呢!!
; h7 u) [- ?! C$ n類比或混合訊號電路可能並不適用gate count來算它們的transistors數量, 但這並不代表它們的佈局很容易.
/ r/ T, K. w& A# x( G* U% N% e所以, 恕我直言, 您可能真的沒有tape out過晶片的經驗, 當然, 若是如此, 您也遇不到這樣的麻煩.6 n* X7 `) I0 x/ t  p  }0 H

! k5 Y+ J; F. A) D$ O# Q/ k! O但是今天我們必須要知道是, 學校的情況和公司裡的情況的確會有很大的不同.
; A" r( p7 k8 z+ b: V我不知道您所謂的小公司是多少人叫做小公司,3 s# h3 c" J; o4 B/ y
我待過的公司都是小公司, 有五十人以內的公司, 有三百人以內的公司, 這些都被稱為是小公司.% R& p, i+ M; d+ `/ M, G$ p
在學校裡面, 你自己是designer兼layout, 你的電路哪裡key錯, 就算你到做LVS驗證時才發現,* i9 u% t. z# V9 w9 t/ r- w1 B' t
這個後果也必須是你自己要來承擔, 是吧??
2 q, S7 ^8 J# d3 U學校晶片通常是搭CIC的shuttle, 若是因此來不及tape out, 7 l& i1 j. W7 N6 u
小則等到下一個梯次再tape out就行, 萬一遇到畢業晶片潮, 則這個來不及tape out的後果就會是比較嚴重的了.
( D# d3 c1 ]% w' Y3 O6 R但在公司裡面, 大部份的晶片tape out是自己公司負責費用, 當然有時候也會搭foundry的shuttle,
% R. X2 ]- y, Q9 |然而若是因為designers release出來給layout的電路圖之版本差異而導致chip tape out delay的話,% M. T0 h& h! y4 u! J. k8 h- N# l
公司上面的大頭追究下來, 這個責任歸屬的問題, 可就是很麻煩且傷感情的一件事了.7 ~- D1 _- g" d2 e* z% ]

; e% K; u4 P  s" X& S3 a# a當然我今天在業界服務過的時間僅只幾年而已並不長, 而我也必須承認, EE並不是我到業界服務之前所讀的科系,
2 G) d: J0 s# R2 a2 a% d4 M& d2 e1 B& U所以很多東西我也都是在原本的學校畢業之後才學的, 包括要到業界服務之前的相關知識亦然.
. J' K! h! x' w& ^! `4 i! N; T4 E就算到目前為止, 許多理論和知識我也都還在學習的階段,, [# D% i% P6 O( e  F/ w2 W8 Q) Y  J
而我現在唸的學校當然也絕不是如您所在的"雖然哪裡都給去"的學校.9 {0 x. k8 u- n8 U) Y; M/ a, Z* l
但是就任何一個在公司上過班的人來說,責任歸屬我想它真的是相當重要的一個問題, * m, s4 i7 a* k. v  P% Q2 u! E+ D
以layout engineer來說好了, 因為這個佈局驗證的時間可是算在layout身上,
% E) f' t4 O: H+ P9 i" I8 `要說我是自私也好, 怎麼樣都好, 我可不希望自己花了好幾天在LVS debug上面,! O, k, G& P8 A. S6 [" v( j4 I
到頭來卻發現原來是自己同學或同事設計好電路之後release出來的netlist裡有typo的問題.
. c8 r$ j8 _) D6 E6 p8 Q/ E7 \6 y; k1 W% C簡單的說, 前面電路設計的部份, designers要怎麼做都好, - Z4 g! X. U% y. R6 {
但是今天一旦designers released circuit給layout,
1 [7 y9 K1 `# ^# J4 l1 v, N或是已經released之後的circuit, 要再做修改, 再released一次新版circuit給layout,
' {) T% J- {1 [- E* G% T6 Z這個consisteny絕對是designer必須要去keep的關鍵所在,5 P' h: r; r  `; Y- T; _
對於有經驗的designers來說, 我不敢保證他們都不會有這樣的問題產生,
$ B3 z$ w& Q1 a) i/ o$ ]: K但我知道他們會盡量去避免所謂"inconsistency"的發生,! L! n# }; T. K/ P6 f2 b
而我想這與公司的scale大小並不相關吧, 這是flow本質上的問題.
2 f4 \# m. t( t; O. j
$ s! [1 R& {- B; V! Z當然, 之所以會有這樣的意見, 實在因為是我自己其實是太多次這種情況之下的victim.% N- E3 M/ o' @* k0 D8 t
這可以解釋成我們實驗室本身的design flow之建構並未完全所導致,
  ^2 h( _- k$ z+ x, H+ L也並不代表每個學校的每個實驗室都會有這樣的情況,
9 i  Z+ p7 C! K; t! f所以我只是想提醒一下, 要注意這樣的情況產生, 如此而已.
" L9 P1 n: a( c! L# p% ^4 A* {3 h8 ?, E0 _6 M6 A0 u
最後關於第5點, 我想您是誤解我的意思了.
+ d# q+ w3 g! |4 D0 a這個hierarchy架構的建立...如我所說, 它很難解釋, 但絕對很重要.
4 e8 t/ a3 E; y1 ?沒有實際的經驗, 恐怕它的確很抽象也難以體會.
- u" w6 Y! d  C; U但這與"整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務"完全無關,2 U' g. _: Z/ u; R" T5 `
同樣的, 這是designer flow本質的問題, 難道您覺得一個ADC或DAC, 能一次做完整個chip的模擬嗎??, K# ~/ P8 k8 ]$ L, v9 p( ]0 G
circuit simulation和layout designer一樣, bottom-up的circuit/layout construction絕對是一個requirement,0 |$ l. J9 }- _' U8 O
因此circuit designe及layout design的hierarchy架構兩者同樣重要, 而且必須相輔相成,# q; \6 u$ w* E4 E6 K
絕對不是如您所謂"能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象".
6 _) W5 Z! B( [2 b- U因為這肯定不僅僅是一個"一廂情願"的想法或做法而已...這是本來designers和layout engineers都應該要知道的常識吧.
0 b0 Q% P5 s$ o) e
4 ?: |" I- X$ c8 j: j! L最後, 當然, postsim本身抽出phsical design後的parasitic RC來, 再取代原始presim的circuit來做接近exact situation做模擬,
' \6 }& Z2 R+ a! `' A! g當然設計的時候就能夠考慮到process variation的情況, 但一個考慮夠完全的layout masterpiece能做到的,
7 c2 d3 Y' a, I或許比您所想的要多得多了.
2 {4 {  r, ^$ f; d/ x! Z2 L相對的, 不好的layout, 其parasitic effect便會增加許多, 因此我也並不覺得什麼東西一定是要在什麼階段來考慮的.
8 J" N" O& k1 A我的意思是說, 若layout考慮得夠周全, 如process variation和parasitic effect...etc的情況,; P: p/ z2 J- ^* z; O
肯定都還能在layout中再做補強...無論在design的時候, designers是否有將類似的factors考慮進去.
8 H( i8 a' C  D0 N' K. g- k" v( B# D+ F- E, J( Q
以上所言, 皆無任何冒犯之意, 若讓您覺得有挑釁的感覺, 那麼或許我的語氣字句表達不當, 請見諒海涵.2 C; D  {5 V& [' a" n2 ?! c
或許您還年輕, 感覺您的想法有點主觀, 且格局有點不夠開闊.
: i4 ]" d9 C5 o& V1 f1 f試著跳脫純粹學術界的領域來思考或加以瞭解看看, 或許您能體會我想要表達的感覺., d: i2 Z' z  `

% S8 C8 t5 n8 x個人淺見, 請路過先進指導, 感激不盡!!

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22#
發表於 2007-6-25 22:40:29 | 只看該作者
我不太知道該怎麼說,大的電路也是小的電路兜成的,做法也相同,不懂要出什麼問題?小的電路都正確之後才會開始去做整合電路的動作,還是一樣手打會比用畫的快。至於打錯字個人還很少發生這種問題,我連要打字回文我都會先檢查看看了。何況是做這種東西呢?
7 x0 Y  m2 S, |9 s5 g/ X) U" F  V& k( v
其實因為我們偉大的製程有20%R 30%C的變動,不然根本無須在設計流程上多加好幾道手續,我想起學校教授說的話,他說一個好的設計是要從設計層面上就能夠有穩定性,而不是等到layout才能怎樣怎樣。至於你後面說的部分我認為這問題根本不存在,就個人及看到的大部分的作法,都會是先將整個系統拆解成為block來跑,最後在整合起來跑,這樣做的原因不只是功能上的問題,還有技巧上的問題,基本上原本就不存在這樣的問題 2 d+ g- G6 O9 p* [; N, s

; X0 T5 a! e" m2 L, v- R5 ~製程變動不過就PVT,P是製程,V是電壓,T是溫度。我要說的是這跟postsim完全不同,這方面我還蠻肯定的,因為有個老師知道我要做的東西,特定找了個專業人士給我問,也才讓我釐清這部份的差異性。細節作法有三個。考慮到全部OK的話就是(5*8*5)的特性。這邊其實我有想到可以弄一弄之後用基因演算法之類的去算,因為實在是太多組。不好弄!- w7 u) Y5 K* `. B" \; \) k) P/ ^
6 V) B6 m8 \! v3 f; I
火氣是不會,純討論討論,沒必要生氣。可能每個地方灌輸的觀念不同吧。不過站在designer的立場看法應該會是接近我這般的。每個設計者的習慣都會不同,同理看待別人的觀感,相信會更好。且正因為analog比較難以制度化,才會需要有人來做,如果完全制度化就變成digital的了,這不就是最制度化嗎?design flow是大致上,不過是因事因人而異的,規則是死的,人是活的。
5 Y2 ]; f+ P% }: e( F; o% Q9 c+ N) s# a3 U, S
說個題外話,一般Designer有可能也就是整個團隊的領導人,看法跟想法不見得會去mach底下layout者,那這時候要怎麼處理這部份的狀況呢?站在一個領導者的角度觀之,design flow根本不是那麼重要,重要的不在這邊,我這樣說可以理解嗎?正因為在個人的路上我對我自己的要求不只是一個純designer,所以看起來感覺就格外不同,其實"細節"根本沒那麼重要。不管作為在開發團隊底下的一員,適當的訴說自我是好事,可是配合上面的政策才是首要的,我的意思其實是這樣。硬要怎樣怎樣那溝通絕對會有問題,何況像電路圖一改再改那也很有問題,業界是完全的兩邊一起跑嗎?通常開始跑layout的流程的時候前段也弄得有一定程度了吧?改來改去看版本,改久了絕對會有疏忽。我甚至還有聽說根本沒做postsim就送出去的案例呢?

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23#
發表於 2007-6-27 00:36:59 | 只看該作者
小弟雖然只是一個研究生" A( E" R8 _; r7 k) a( ~: h
在這裡只有依據話提出來
- k) i7 t7 o  \/ B5 x4 MLAYOUT不識SPICE. r8 v2 D+ C7 q% }* `& ]7 [8 M6 ~
便稱高手也枉然
24#
發表於 2007-6-27 12:12:13 | 只看該作者
這個有兩種情形.......
5 e3 k1 F+ T. [, ?8 L7 ^6 Q6 p, Y! l3 G  k% O8 j2 |0 \
第一:如果你只想當個專職的layout工程師...% ?3 z( w% j. N. ?! Z8 v# j
我想對於spice的了解就不用這麼深...9 K. d! i+ l* ~  A
只需要把畫出來後的寄生參數萃取出來後再交給designer就可以
& N2 t& W; F- l8 V. Y7 [% U, u+ E9 E0 g
第二:如果你只當個設計工程師~
- X* B. @0 o4 m7 |就應該同時具備有layout與spice的觀念...( t& m$ n% v7 e9 [2 J/ S3 w+ G
就看你對未來的期許定位在哪...+ k, d1 Q* ~+ @& E
# m! i: N& h  h* ~0 A% q/ F
這是我自己的觀念...1 ^6 N9 }' d8 w1 {' L
如果有冒犯..請見諒唷
25#
發表於 2007-8-15 00:11:24 | 只看該作者

ic layout工程師需要熟悉spice嗎

LAYOUT不去寫SPICE 有問題還是要反應给design 知道
' N9 ?  d6 S8 H) y但是還是要會看得懂比較好對LVS會有幫助
! L; N4 _  y$ `& Y" P1 T- t搞不好是轉檔弄錯   造成電路圖跟SPICE對不上
# H; k' O# e! S( L: N無法LVS  clear
26#
發表於 2008-10-23 15:25:06 | 只看該作者
原帖由 ianme 於 2007-6-25 10:40 PM 發表 4 g9 Z4 X( A  x
我不太知道該怎麼說,大的電路也是小的電路兜成的,做法也相同,不懂要出什麼問題?小的電路都正確之後才會開始去做整合電路的動作,還是一樣手打會比用畫的快。至於打錯字個人還很少發生這種問題,我連要打字回文我都 ...

$ R# Y& U0 h9 I5 o4 U+ nLayout Designer和Circuit Designer的配合还是很重要的,不能说谁一定服从谁,要有效沟通!
27#
發表於 2008-10-23 18:37:04 | 只看該作者
我不太會有那麼多理論好告訴你,這些理論你須  P2 v+ e- l. _, i% r
消化成你自己的東西,在討論時或聊天時不經8 r! N& w& O! h# y/ a  ]1 i  T: i
意的談出,別人就會認為你不是什麼都不懂的。
7 b, ]3 R0 A7 G8 V; m) \3 B/ g$ h3 \我只想告訴你,spice 不懂,你LVS debug 就慢9 d& G" N# I" S4 Z) [+ X# `
debug 慢,你的效率就差,你說在這人浮於事的
# W* |/ w2 W' q; m工作環境中,spice 重不重要呢?
( @( C3 e3 H) L! a" w
1 @& ?' h! D) x[ 本帖最後由 wiwi111 於 2008-10-23 06:38 PM 編輯 ]
28#
發表於 2009-8-9 10:41:05 | 只看該作者
如果不懂spice 的话,  怎么check  lvs 的错误呢???  看的懂spi, 绝对提高 lvs check 效率哦
29#
發表於 2009-11-23 15:34:43 | 只看該作者
多少要知道一點吧................會有助除錯
30#
發表於 2009-11-24 16:04:11 | 只看該作者
看看不错。
31#
發表於 2009-11-24 16:29:39 | 只看該作者
多瞭解 都是對自己有幫助的  任何職業都是一樣吧  能夠重頭到尾都了解當然最好,多少都會有幫助
  G8 R9 I6 K1 Q0 l( D# B* ]  S- W  s# g' i1 Y6 A0 c4 @$ U
如果針對 只是LAYOUT 需不需要懂得話 我想 每個公司的LAYOUT 也一定懂得不同
* l* H* C3 e& h7 S3 U
6 i) ~  l  f! p2 |越大公司的 通常(沒有絕對) 就會比較專職 再某一區塊  ,就我的認識   多知道就可以多提升自己的價值
32#
發表於 2009-12-23 15:10:04 | 只看該作者
通常不是都先學模擬軟體學會layout的嗎
6 Y" Q/ p3 [" c& d8 }不然怎麼跑postsim呢?
33#
發表於 2010-4-1 14:06:37 | 只看該作者
学习了,不错哦!对我入门有一定的帮助!
34#
發表於 2010-4-7 13:18:01 | 只看該作者
應該不太需要 但對電路特性 要某種程度了解
35#
發表於 2010-5-3 11:41:36 | 只看該作者
新手來看大家的意見~
$ c) v: D& W. Q" O2 f4 C(努力筆記)" j4 k# }- g9 Z
謝謝大家~
36#
發表於 2011-1-16 15:55:26 | 只看該作者
谢谢大家的分享 这是篇质量很高的帖子
37#
發表於 2011-2-12 14:41:23 | 只看該作者
好東西啊; N2 e& w  P* ^& c$ ?& Y7 \
謝謝大家的分享
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