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嗯~該如何說呢
; T- \( X' A7 b0 S9 T& G8 @工程師有分類比和數位兩大類
- v" o: d) y8 ]& Q8 [# u: Y6 E其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout
! F3 m4 v* X* I% \- }. y( d% Q! w而數位工程師則是使用Verilog
4 R$ U- C9 k( p( }6 [: c& s6 M其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題7 b2 f# J1 U! i3 J: E. V0 e; Q+ q4 n
所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一# ^! E, a9 z* Z( p% `, S. U
: {" U/ [: n$ }& B再來要說明一點的是
) j( F% H- y% v8 S9 ` b# j2 AFully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合
' g0 @8 ~1 N/ ^2 T' g" e* H+ V而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout
5 S4 Q% L" X0 t( _* Y所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的8 N, n4 e& w [* c4 D1 H
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout
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, L) f) B ?- |' x最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools
7 j* |" I+ P r% N只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout: L- H" X# U! w- E
用簡單一點的說法, \9 ?0 C# f& F
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間2 b: n% L! L6 K# J/ D' K3 K) d
APR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
; Y' w4 c0 n* I* j學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這& f8 ~' z; U7 d
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大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念0 E! Z `* N- j3 }5 B( X
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智
# M6 p. n7 ]7 O4 O5 b不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作
' h7 U+ \" k2 y. }7 i: b而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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