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[問題求助] 關於nm 的 Design Rule

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1#
發表於 2008-7-9 18:24:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天在看一份 45nm 的Design Rule ,
6 U3 M' M) [) O4 V3 h
! ]0 l8 x& r; P; d/ m* i看完後真的是要吐血了 2 j4 D4 ?) R* V. L- o% O: o7 y1 [  _

9 F% Q/ Y3 {8 C/ J這麼多的Rule 要記,這要怎麼畫 Layout 啊!!!!!!!!!!% m! `1 `0 i7 G+ h5 Y( `

  m6 M  ?5 {/ u; `8 z' s不知道有沒有什麼前輩可以提供一下意見,看您是如何處理這麼多的 "鳥" Rule.
& X, C! J: b+ e  a( ^+ U& i) q# U( n
3 P7 ^( N$ ^) M5 G* |. P0 V不然我看,真的要花很多時間在 run DRC & 修 DRC 了
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2#
 樓主| 發表於 2008-7-10 10:31:06 | 只看該作者
天啊!!      光一個Metal 1的 Spacing Rule 就有 11條
  E' W' F0 X' t& [4 z. ?9 [) m* r/ p1 H
這是18 13 的  4倍之多。/ k  }" K+ ]/ m# T5 E' I
/ s3 w7 ~+ X# K: ^4 c, \6 u. [( [9 s
這還只是Metal  1     .........
3#
發表於 2008-7-12 23:13:21 | 只看該作者
通常都是直接 lay久了常用的就會記起來了
4#
發表於 2008-7-15 11:32:47 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

我都習慣layout到一個階段.就先run drc.一來做修正,二來可以記rule
5#
發表於 2008-7-15 11:47:19 | 只看該作者
正常的.製程越先進,所要注意的地方越多,更要小心謹慎!!我的習慣是從最小的Cell開始畫,畫好一個驗證一個,有可能比較慢;但等到各個block畫好之後,通常也把rule背起來了,成為直覺反應,驗證的錯誤率會降低不少,整體的進度會加快.這只是個人經驗,與大家分享.
6#
發表於 2008-7-16 17:22:24 | 只看該作者
我同意楼上的做法,我都是边画边记,一两天就都熟悉了~~~
7#
發表於 2008-7-17 09:44:13 | 只看該作者

自己吓自己

没画你就怕了  没什么,通常只记metal,poly,和有源区的规则然后去画,这样画个小的模块做个drc,在你改错的同时rule就记住了。
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