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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積
9 P1 k: U/ ^  @2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流
) B4 |9 u6 G6 r) W0 }3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
$ x; A/ V8 T4 [+ J# G  {你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完1 f" f4 b# f9 {& e/ D
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說3 Q  l( x, v7 a6 d
一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
- V& C! r' E+ p9 D或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE# D# _% |. \0 W2 \- G; L' c6 @
導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的
% R/ E9 Z- v9 b! ^+ ~) {
" e& J) p) d2 |6 F有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
6 i7 v1 i$ C# ^只是因為有時專案太趕7 I4 }1 ~8 G6 ^  X0 ?
所以只好跟LAYOUT同時平行做+ p* Q3 {  U: g. t1 `0 p9 O2 Q
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~
5 S: g6 Y8 t* m光是排列就會影響後續走線/ {- U- d9 k. `- l( J
所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的
1 X% P! h3 \5 K! e. j) n- G最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖
# o' ?5 I1 B+ @3 L( Z然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些# v  h1 K; b* A7 K! l; Y; {  r
這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非! A; D6 E* g2 _- v7 D: [% ~; e/ W
/ k( Y1 Z* |: B5 i$ V+ \
我花最多時間的是在思考,+ h! P  O9 D5 Y+ [+ @# ?" a
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考: Z2 J9 f+ r2 s4 x) a
事前想的仔細,* J& m0 @. g- y/ y: Q
開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!
3 Z- j" i8 x' f) f7 @/ e7 V整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順+ L) P3 T; u8 k2 c
我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎
$ `9 {- }+ P$ g3 E% i1 L2 JLAYOUT我覺得每項都很花時間! h1 k1 @1 v/ F, w/ r- g8 m8 G
不管是佈局還是LVS/DRC4 v! a+ @) f  p8 r+ W, \) G
每項都得小心翼翼) M5 Y9 T  ^( q% C6 w
做快不見得好
3 k0 V! T$ i5 e. z做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~
/ ~& D9 i; X; r) F& ^因要如何將每個block充分擺到適當的位子~
! N2 Z- L: s# x9 [6 A& w這是一種學問~
( O5 Y6 i% g3 K' H) D因擺的好的話~; f4 ^7 ?3 w7 n* G! I+ m6 }
其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   
! E* i) l0 i  f  z) a6.  整合 Chip Integration: G/ D( Z: l8 Q0 f) w
7.  溝通 communication
/ ^; E: z5 I. O* `9 Q這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧1 X& a: H; L3 X" J0 H7 h+ F
( r$ l, T, z6 m  y9 z6 F
在layout初期就要花很多時間先想好如何排列$ g" y4 d* c. O
% Y7 G. O0 j0 Z" E' m$ @
想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...5 f$ M' l) l) C. _0 N3 U8 n4 J
要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   " P- @0 A1 ?/ A. m% K$ s( Q
! N; O$ `1 x) z) Q& D8 d2 E
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯% @6 L- N- m$ v7 J& |/ N( @+ E2 W* g
: W' M  W0 k7 }: |
HR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,
% s. K- E" W, I) I! {再整合時也會是另一個問題
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