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[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

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1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?
+ b0 a3 N9 N! t0 ]請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
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2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西# }( e  u/ Q, h- O4 k+ p' Z7 Q
但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,
4 t2 u2 ]7 U. f8 F8 ~: T5 E唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
# Z- C, |7 {' J版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。; x5 h7 q0 d2 w$ E0 M
- l& ^( D% g0 [3 Q
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?
5 |: p. A5 ^, b7 B* q, v+ U
5 }; F# g; s/ ispice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。- I: A5 j. r$ w- L! k
( s4 @1 K! j, q$ U# L
底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@
, @, b9 S. u$ |9 b+ h% k, b# B! ^9 v# o9 y1 w: B9 E* L
*123123*      *awave上面顯示之標題
* N2 X9 z' S7 W.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。
6 o2 B7 v+ X2 y4 L, f# Z$ m: b3 e  O' V; j7 Q7 W. t
M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length0 s  J$ n# b: b* S
M2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u
9 p$ m7 Q4 i, a' o/ [: |
% v9 Z  R1 @+ w" @/ G+ D9 ?1 Z6 V/ yV1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V
! C  {* Q6 F9 P$ oV2 Vss 0 dc 0
! p$ D1 Q3 O2 u# G' o' m( bV3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波6 q$ C& f# `2 S# T3 r& R9 c

' r3 V/ v3 v  ]; ^.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線
% z8 t8 r: H; y7 `. z0 P: Y; ^.tran 10u 4m                   *暫態分析
$ j6 w6 v) E2 G" C.end
( S, S6 U$ W$ k0 q1 U. ^
. O! R/ U9 T' H7 R% k. S$ n0 [差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。
( f  ]3 ^  B+ `$ V3 d# h. ]; g+ U- r
.ac分析  X軸frequency
! T2 H$ _3 |; ]7 S' P1 i! V.dc分析  X軸voltage
1 I9 J, X! m4 J+ T! h1 q! N( B.tran分析  X軸time) H4 _6 E, P; m. F/ m
.op分析   工作點分析,到lis裡面看( V4 D6 v4 E# |" n' U
! W  I/ Z: ]5 ^. c, Y' ?
比較常用的就這幾項。
/ `1 G( f% F# C1 p1 H& W2 E% \+ n4 R) L, f
有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。$ M+ ^+ H6 q  m( o; e4 q) i! u. h
* @/ Z3 `" ~; [  o( U  y
再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。% D1 f/ l/ U8 P! J* F
3 e2 h5 L2 a& l7 l% _- W- i1 ^! |
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

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6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?
; s  C1 f; t3 \5 r+ o# G9 b3Q! U* x- c, s# l. f) @
真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?: f4 `9 H1 r; |( D. M

& V5 u# X8 j2 Q7 N! Q[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況: Z+ H$ ]. P) J$ L3 \. V) U
類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等; O1 u5 l: n) P0 W9 K& E, w
而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解1 `3 @7 k% I( H# [0 E" {* f
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應7 z. X2 ?4 T1 c- I0 F$ p! L
post-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim
4 @" Q4 c6 P" ~* Y對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助
, \% n% p4 ~, J2 F0 ]一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance5 s. a9 R) B2 t' D! d
例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近" q7 l. g8 w" q: m
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異
1 x: l# k6 H5 F- K這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方! B0 |5 m8 w4 }3 V- p+ J
1 F) w: l$ O3 @, v1 Z' {" [
最後,我想提一點的是( O  F6 h& r1 j8 v6 O
ic layout工程師的layout會決定電路的performance
6 t- Z2 V0 W' }如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣: h' O9 ]1 M- e9 ?+ w9 a
如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求( L* m+ O' L; \$ h5 f8 }  U! n1 T8 a
如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路
& P5 n! L5 t3 b" P5 `( V+ L當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改9 r' z# {% v2 }2 e
ic layout工程師的重點在於畫好電路layout. e5 w8 M" k& Y2 K# m. E3 L
而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

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semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

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9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答/ a  W" ]& ?$ W( I9 ?- o4 j
因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務
# p* {7 @- C# q" ]3 ]- s9 ^其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
& |( |4 t- i  G8 v所以,電路設計工程師不會想作IC layout
3 z% A3 q" K2 b故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能
' M) K* g" R: j: u& t' l' X* h( L- f1 t  L. B
故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路
6 c/ C/ z3 k3 _& _, G' h: U因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理
( U+ v* u$ L1 d; {7 `同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方9 c. ]  k7 G, `% y! E
若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去7 C% i% T; J; x. V: i7 i
而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式, Q% R- O4 k9 {$ n6 P* {
每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動, x/ `2 @2 L% T) j

' J- o% s( s" S2 b5 `+ k& G0 Q1 J) W再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門
6 e8 A& E2 V7 j0 Y2 O# }: q& k當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧
6 R8 |$ i' d: L- Q8 a- ^3 s: p' [而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程4 G  D" ^* [7 o) g- Y! v
IC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的! y  p+ K$ x' h# k* k
再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理: D5 w+ Y3 ~. @- j! b6 @3 Y
最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實
' f7 b# K. B9 h電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。
9 e, I$ P4 b* e; s; W# W如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。
$ s) u7 v1 E& Y0 w4 Z4 w4 A9 P- K5 L' _如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。
! m6 V( B( O, q8 X  I1 i, ^( g7 [; U2 z% y+ z9 a# Z
另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@
) r* H4 t* z' u3 U" y我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!' p2 F6 I( s% p7 V& ~; P$ _
版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師
# d! T9 w) u: F* c' p* }- [  o' J! O: {6 I7 m+ t
2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,
% B3 ?- V+ I& n) I; x) U/ @* G4 k( v1 M! Q6 Z4 \. p3 n7 Z
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師# r; A$ t1 v" X  Q4 \5 W# d
" q7 x. i& q$ t/ s
不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司
0 G- F7 K5 b1 O還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,9 q7 x4 M0 ?4 A9 `
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。
  k% E0 i( r4 \/ _2 I8 R& C1 T! v1 w1 q5 W1 X- z3 C& t. @
重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.! {! l( r+ F! [" g; T
layout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.
  g1 B$ m- X9 M" e
! _9 \/ e- E9 Z8 h& O; J' A& s1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.
: D2 m' z7 U& i/ e: qMore specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行.
9 V: x" q4 _' |2 M8 p+ m6 j至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,9 m4 V2 A0 |/ M
在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.. |; f5 _6 k! M3 g
當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:
! E6 O2 Z: M) S" O拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim
2 Z3 D+ l' W/ v5 ?3 R% [# n但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?
) k. E! H5 A) H, P例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,& ?$ w! ?& V% S) h& r" }7 G& T* k
這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?
* @3 x+ @2 O9 t: [* _! Y% ]( K, i這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!; ^3 y5 l8 f3 @& x+ C+ O0 ]- F% A
以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,
  ]: s- n; f0 `0 i# ~4 U類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題, 5 I. J- `0 O1 }9 |
想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??; C6 K; {3 G2 k1 }: ?  j

/ W6 i" e) p2 j6 l. O2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,' X( \5 W# Q: c4 p
除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
0 I+ y$ H$ g/ f6 |; W" q此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.
( P- b4 W4 P% S% Q2 `6 ^大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.
4 V7 a! {# R( `( A) s6 {7 R我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,
6 w4 Z; h3 d6 @, V前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.! p4 ]" c$ M: {( s
我不否認類似這樣的情況的確經常發生...3 F* f/ ~% Z; ?5 d' C
有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...
- V5 W# _( U9 y有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,; `2 R' @# E6 M9 j: s1 L1 ]
可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,7 K- U' s0 R* o) u$ ^$ c
但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.- A! e5 s  y" }1 X
例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,. h! Q3 T2 S- W* {) Q
當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做." Q# u7 F7 c! O" `
有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?
9 A* f2 n4 J% f# J: [說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到,
0 L- Y# L* U$ Q5 m7 }有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.
3 i( \- d( L! _  P4 y5 j! L: K7 K) j! b! X* d
3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,
' m. f" U: c2 u5 U- A以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
; @1 D5 z+ {) b6 Q有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.- O# y0 N+ j6 v. s$ f) F
這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.
/ m! h4 Q$ K  H' k+ D沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??; l+ k8 U" D( B, T, k4 j- \* F1 N
相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.
9 W$ G- y; M! F" v但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,  v6 Z  U+ n) h) B5 F$ {
其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良.& t. d6 @5 K# m+ r' r6 v
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.' L, H" y% v" r; i
優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,
( N  F' y) A- G但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??
/ M4 B, g3 k3 Q7 x& h4 h所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片,
. ^1 B* E' g4 `# t, @1 s所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,1 H# l: V2 ?) r; i/ ^: {* j
然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, ' Y: l, N5 G4 }4 z
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

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參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

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18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, 1 {) ^! h# r9 d; Z( ?6 Z
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
# z2 @. A  G: ]0 ~8 h$ ]
: g/ O/ Y6 x0 w" s; U4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,7 g4 d6 [1 i6 F
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
7 m  [( t; {6 B. r0 s& L* E這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
- @/ X% t) l* w. U8 L6 N這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
1 x0 {9 H+ J! R! i' x. b" }! j( O當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,
5 q/ L# G! Z2 M# L: x# E* f: Y: ]可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
; t9 _+ @8 w" E* ?" A; W" o5 j, v* Q不過這是另外的issue了.0 C& Y1 u( H  s2 R
我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,0 l9 p: y+ X& Y( k- E
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.5 \+ F  T: W" a3 X, y, g
以上是一般公司大略的流程.
. U" R! @; P  n6 L4 \% J而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.9 p' [- ]1 j8 p4 X$ k; r5 H  z8 N
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
& r2 j- \% z% I* t5 o1 O: }0 y所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,  z+ H! T8 D0 f: r( q
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.$ j& _+ e  L8 n2 N( z
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.8 Z+ z0 s" Q# @0 L  m; Q, m6 d# n1 H
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.' f! w0 x1 h5 ?8 S9 n2 p$ y
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
5 N2 O& k7 s+ v3 |* g) |手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
1 h$ {! r* l. X0 O+ `( f* Geven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.# z  a7 _  V+ z' C( P3 M: f
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
" M7 F8 Q5 t. C5 z7 U4 \9 l1 P但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,: p( N. R- k' A( X$ {8 e, n* V
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
: j# K+ H; ~' h3 P找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
9 `9 m4 y1 [4 r& N: ?+ w2 D這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.% K6 R9 f, p% a6 B  q" E
2 ?1 K" j: D& I8 V
5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,: H; H9 A0 M7 j5 M% X
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢,
# y' G& c. S4 S$ E- X我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
, Q# A  R0 F* f% e. Q$ c6 R% H今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,1 r; ?& y! l; M' Z+ `' @
由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
  l3 O. k, N  q' j% [* y0 u6 s一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,/ I6 A1 {/ M# q
而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.; S( r2 [8 w: N7 s: f
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
( h; Q! u; y$ P  _0 v. y* M因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身." D, u6 W/ g2 L+ ~( F  @  h9 H! F
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
8 ?; T" d( Q; d+ ]: q! P& G6 g要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
* v. ]/ W( T% ^$ J那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??$ T# _9 U" G# C- N# Q% [
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.! O, c8 Q* b; @
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

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參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

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19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!3 \8 t9 u, ]8 c# y9 u3 `. Q( J
一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。! S, l) d, c/ Z; n" k0 ?# h! I& z
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這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

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sjhor + 2 學的很快唷!

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20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。
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+ G# ~. H* x9 }& ?% q再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。
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" w% N0 n  N: }6 q# h$ ^& v1 [- v而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。! v  k& `. Y& |1 S5 d- L2 g! M3 X
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而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。
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[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

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