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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?   
* Y# T4 h5 q6 x5 q( R+ [. D
/ k; Y) Z7 l* Y) d3 q7 w! ~) J0 C' G4 kDSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?   
  G4 Y" X  c9 M7 j' S- \, j
+ a3 H* m, w% \6 Z5 G) {手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”6 k/ @# V- e7 }3 {- I  z) G
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點: H& z! q2 a2 ^7 t6 ^% {% S+ h/ O. H
通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差
; g7 `, ~1 c& G$ rDSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯
/ v2 w4 U3 C" j# _" g! ]2 q! w所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.; D9 `" ~2 U) k  [/ }/ h
DSP是側重於訊號處理. 4 ~: q* @2 Z+ C& l
ARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946
7 |6 h0 G: N+ K& F- C! K* r7 I' r4 a" n/ C; t) [
           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller4 E# x( `1 o9 u, P- i+ f/ |

4 X  v$ b; h, E# A
0 \3 C+ S: }: T% |所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集+ E5 |. W( B/ |+ W
話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集
* N9 l; f( r: z; ~虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集
6 T2 [! F# j% _* ~! S# ^- |1 G都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容
$ o  H9 {2 ?; z/ b+ Q. Z% K# k都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....+ J) B  V! I; Z' Y
chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜4 g  d' o; u: E
這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理
# X  x9 v$ ]4 b- `所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP
/ |2 a! v/ M. C% |' |DSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果
& p% U8 k) d7 H% @5 B- p& U有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把: F, l, |) ^# a! H) G' I6 m
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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參與人數 2Chipcoin +3 +3 收起 理由
Jim_Lin + 3 Good answer!
jiming + 3 你的經驗就是知識的來源!

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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。+ V' J0 A# Z$ o$ S% @8 x
且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下
  d( Q7 V3 j8 Q6 x- _+ |2 Q看看有沒有新的資訊....
( g# s4 N4 m! L3 T充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来7 f' y4 I' q/ Y3 P+ K) ?
看眼界拉
+ E" \: V& s" H: A8 F" A) q( E) c多发一些业界发展趋势0 b5 r, U( q/ k$ I" g! T# U. o# O
是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下3 T, w  y, j4 M) s* U
好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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