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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?   
7 J3 Y" }- _' _
3 s0 h+ u6 D! W$ z# O0 l% I5 }% mDSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?   
7 X6 L- ?. T; h5 j1 p2 {7 O+ X' \$ F4 |9 J: ]% U# e9 _5 ^
手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”; f1 ?1 G# N6 \/ b6 B  T' ~" T: H" ?
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點
8 u! I3 Z- i- l3 r* J- J- Y  D通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差
+ V7 t( U% y6 _4 nDSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯
( w9 @6 Q$ A8 c3 k) r: ?所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.! |/ i4 i  _: n
DSP是側重於訊號處理.
% Z# Y) S7 t$ _; [0 }ARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946 + [% M% H: c% P: ^0 b5 g
0 X6 [; {+ t: ~+ w  g( m% N
           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller
, S% H1 v1 T) Z2 C/ L, {5 F
5 T9 U+ r4 O  u8 j' k$ k6 n. I# }5 D2 @/ I
所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集
) w7 h) S8 F! ]0 V* `話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集6 M3 b! b, h* m1 m% V* `
虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集
/ G2 Z; A5 N2 A+ d都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容! c6 d) O& B8 n, T
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....  y# K7 Q; x: u; D8 q" K6 J7 X
chip會越做越小,功能越強,價格會越便宜
! i* @+ @( r: P5 S; n+ z5 _這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理4 K% R, E, d7 I% w, t6 Y
所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP
9 u6 }. `) }$ _# @* IDSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果
- [( y! a# X' F3 t! M& X# r& ^有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把2 c2 p0 a1 M/ F* F6 l; F
相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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參與人數 2Chipcoin +3 +3 收起 理由
Jim_Lin + 3 Good answer!
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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。
* s5 a; q2 }, D' ^) a! U* L+ r且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下
% G5 b2 J0 ]4 c( p看看有沒有新的資訊....
- w' i3 \, f8 R2 o/ M: D  r充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来5 g1 n# w) Q9 V; ~0 u# h. @
看眼界拉
7 @1 D; O, _6 F- }' A9 ]多发一些业界发展趋势
+ G! c/ Z1 j( H- G6 W( G9 o是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下
& l4 I3 v' T: M( R好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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