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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積+ l7 _. p) _  |. A
2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流0 E6 t: U+ D) _* x/ f( K0 V0 \4 X1 j
3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
# L: J+ X" e, [+ u" c/ h( k你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完( ?0 d% E1 h7 ~/ h) a. L
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說
/ r# ^$ [3 Y& C0 r+ L) `. i& k5 \一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
* c! i+ H% C  _" i7 M( D或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE
- h* r: U$ E( B/ M導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的
8 K2 O& R5 v6 {/ p9 H) |0 V6 _, O% R( _9 M/ A
有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改! |; P0 B9 A- K1 S
只是因為有時專案太趕
; N" w. b1 ]4 H6 v# O所以只好跟LAYOUT同時平行做! Z5 T8 ]: q! z3 @, m% A7 X! l
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~
8 W7 P/ _" ]2 \; ]) k  h光是排列就會影響後續走線
8 |5 V4 `) [6 }9 {% n所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的" v$ c) t! o0 L
最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖# p% B0 z( V, b4 p) P& D
然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些6 i8 j) l. _/ {: L' [% I
這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非
1 L% K* H3 U% C) Q  J3 m
2 o6 p* E7 d) |% k- h" j* E我花最多時間的是在思考,% y. k. l# x! s1 g
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考+ }$ J2 Z: ~4 U7 c
事前想的仔細,
' _3 ?) P2 ^6 Z+ O9 i開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!- ?5 D$ h8 l1 q' h. A0 C
整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順& F6 _6 Z! I3 }
我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎. E% v3 C1 J* X1 h
LAYOUT我覺得每項都很花時間
$ o7 ]) U. Z. ?不管是佈局還是LVS/DRC. x1 |3 y* R  z3 O0 |8 x# J
每項都得小心翼翼
5 V/ i! k) I+ l做快不見得好. }9 z! l, a0 a8 r8 Z' g
做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~* l- _* e. q9 H1 \8 V
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~
2 g! H  u& [( v: D! n這是一種學問~1 f$ t- Q) v5 X/ g5 U: p) d8 e
因擺的好的話~$ ?" T( ?. o! j) G9 d, o+ n4 O  k
其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   
6 Z+ Z& k) p; o6.  整合 Chip Integration9 D( j; Q  c4 q+ D- L
7.  溝通 communication7 L+ s1 q8 }* I4 \% l
這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧
7 e6 R. X' z0 z  H. X, ^. ?
. U+ Y+ s& W% Y$ Q" |在layout初期就要花很多時間先想好如何排列
. @0 b& T/ F& X6 u; ^+ F9 A" w* I
4 i1 m/ G7 l& j" `9 B想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...( @4 `: b' t: s+ d( F( F
要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   
  [3 ]* o0 w3 r8 q) G; `
  ^  a; K4 Y2 [( o其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯
9 C  @- ?2 \) y7 ^' ~6 o
9 E( t, `! F' K7 W8 B, k! ]( pHR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,* Q4 }: O1 B% \1 _( k; ^( u' l
再整合時也會是另一個問題
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