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類比IC工程師=最有身價的電子新貴?類比IC工程師的生涯路線選擇?

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1#
發表於 2008-4-11 08:25:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
近年來,國際類比IC市場穩健成長,特別是在電源管理IC上,台灣專攻電源管理IC的廠商表現也特別突出。近來,特殊應用類比IC在相關產品數位化趨勢的蓬勃發展下,數位IC也跟著熱門起來,造成許多新鮮人爭先投入這個「新貴」的產業... ! T3 _( @  R! f' F& ?# Z

$ I3 s8 W( T/ d. D. r1 P7 G你覺得以下由 立錡科技研發部經理曾國隆 所說的是事實麼? 0 M8 F1 t' a9 P

7 Q) e  E0 V, c9 t+ t事實1:至少10年功力,才熬出頭7 L0 K# L$ x, |( a1 {
事實2:馬步難蹲,中途放棄多
) _4 Q) z6 [& {4 I# @' Q事實3:真正的電子新貴只有5∼10%7 {! E* G8 f! }, z2 q

( O+ Q- c( o+ S! Y4 s賞個臉回覆一下,顯示你可以熬出頭!?
9 u0 B2 }! L+ U1 ]
  C$ S! I% u5 F5 ?2 C
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2#
發表於 2008-4-11 12:03:49 | 只看該作者
我還是學生~~~呵呵還是想走類比IC與光罩技術這個部份~!
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3#
發表於 2008-4-11 15:35:49 | 只看該作者
類比工程師真的要做那麼久才能真正出師喔 聽到前人這麼說頗有同感* j$ ~% \; m9 J) K2 k# }) c- V
真的要對公司有所貢獻也要五年 真的是很久的時間耶
! t9 [8 ^" `, W8 @雖然類比IC工程師有辛苦的地方 但也有優勢 就是作愈久愈值錢!
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4#
發表於 2008-4-11 21:19:27 | 只看該作者
看到聯發科的股票,整個就很心動,6 \- l7 Z- B0 b' P/ k& N1 x) y
但前提的條件,是自己要夠強,
% T& L! T" g7 L無論進入哪個產業、哪個部門,認真學習比較重要
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5#
發表於 2008-5-4 18:32:50 | 只看該作者
在DRAM公司做了三年
  ]0 z, c- d+ M& I8 W6 N) Z, G, uDRAM IC 裡面有數位也有類比的
. a5 H* Q: t* g) o$ Y5 U8 R發現 類比的經驗  都是用下線的光罩換來的
( m3 d9 J5 {4 ]$ b% D作久了就會知道 哪邊最敏感  要怎麼作OPTION 才可以防止
5 r( e/ f1 Z4 N3 @/ Z% P回來之後 DEVICE MODEL飄掉.
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6#
發表於 2008-5-13 10:23:08 | 只看該作者
小弟目前是從打雜的邁入 Analog/RF/Mixed-mode 設計中...雖然感覺現在還是...打雜
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7#
發表於 2008-5-13 11:27:14 | 只看該作者
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年,就像回覆中有提到發現類比的經驗來源都是用下線的光罩4 U* K9 `  z8 y6 ^$ Q
換來的,其實只對了一半。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一直燒錢,只為  V- S& h( F" d3 r
讓菜鳥得到經驗。所以有老鳥教是得到經驗最快的路徑,當然這是老鳥的資產,人家為何要教你,這也是10年的一部份。- k3 L9 ^9 N, Z! p/ T5 l

) Z/ e& K0 c- M+ x: M% l6 w再來,10年功其實應該是說,你看的東西夠多,諸如產品、電路、經驗...等。若你是身在大公司,通常產品的Block是分的很細的,所以你可能一直都只專注在某一Block,那還需要10年嗎?可能不出4~5年你對這一個Block就熟透了。! l! E/ }; G, n9 e
但問題來啦,你有可能換Block做嗎?除非有人走,要不然大多是自己走,因為另一個Block的都比你有經驗,為何還需要你呢?就像你在你的Block,你不走後面就沒人能填你的空位一樣的道理。
( g" x  u; s5 B8 ]8 J8 L( M
) M) s4 ]+ B7 S所以,10年並不一定是個定值,有些人就算幹了10年,可能懂得單一細項不會比你多,但他可能知道的很廣。
, _6 d8 @- [  [3 x# ~. x有些人可能10年以下,單一細項的功力很厲害了,但知道的不廣。  L6 }8 ~8 A, H8 Y. T/ i, A

$ U& o. G! X2 _; d$ ?& B+ B  G  t# d- S只要你覺得,你的興趣在哪,你對什有強烈的興趣,就先往那走,"自然法則"會帶你走到你要的地方,10年只是一個比喻,. o4 f, `% I7 I" s/ L4 I6 `4 F
做的開心就好,像小弟我都覺的,只要有電路給我學,有IC可以下,我都覺得很開心。% l/ v8 Z9 j9 Y5 ]9 \  F1 G$ ]# o
                                                                              個人小小的見解~~
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8#
發表於 2008-5-13 15:48:20 | 只看該作者
個人覺得...三點都是事實啊...2 G8 J7 _3 t& M0 X
自己的心態如何調整這方面, 或許還重要些.
/ \6 s( @7 B% L% P! E- e- R* V. B; |
前景是無法預料的, 成功與否自然也無法預期(而且, 在現在這樣的環境裡要成為電子新貴...卡難啦),
7 Y0 X4 G3 S: b/ R7 {$ n% v1 M5 Q要進到什麼公司, 處在一個什麼樣的工作環境底下, 遇到的上司個性如何...等等,9 E  Q( Y" v6 k+ c& c6 ~
這些當然都不是我們自己能夠掌控的.8 E1 Z/ q7 @9 T' m8 X4 p4 D0 \) x
也正因此, 如第一項, 熬十年, 不是不可能吧?!
7 ^* x: s. J4 W/ U* ^' l. [9 r像第二項中途放棄, 必定也不在少數!!
/ p6 F! b' d/ @  G, J! F( `4 g/ z而第三項, 真正的電子新貴只有5%~10%...這個...電子新貴的定義是什麼呢?? : C  R- s# i( {2 }
或許更少也不一定?? (因為現在都是電子新貧不是嗎...)) A. c( H0 R$ Z6 a7 `( F" I$ N0 b
. v! L8 |8 _. C; i% V# S4 g
我非常同意seanyang1337大大的說法,: T, m+ i  s+ ]( E  g6 w
只要自己做得開心, 這些東西相信都不會是自己考慮的重點,% I7 O, t- [: N' k
雖然看到別家公司領得多, 或自己的某某或某些同學的成就很好, 會很羨慕那是一定的,
1 T6 u- F: O) j0 y) [$ c但是, 有就有, 沒有就沒有囉!!
& K2 o. o$ f4 d想做什麼, 就去做吧, 相信自己的選擇, 這是我個人小小的想法.& ~- S; L; y1 l
請路過諸位先進指教.
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9#
發表於 2008-5-14 08:04:17 | 只看該作者
瞧瞧人家講什麼~~~~thanks for sharing~~~~
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10#
發表於 2008-5-14 08:18:16 | 只看該作者
看起來真的是電子新貧了) r7 r9 q$ U0 A% N
不過我想認真學習才是重點所在吧
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11#
發表於 2008-5-14 09:45:41 | 只看該作者
真的不知道什麼叫做電子新貴8 O, s) A4 p' w5 O7 R+ S
貴在哪9 t) T% A8 @/ B# ?( N4 _& @( m# ?
實在不知道耶
# S2 J( M; ]# l! O. Q+ y0 ?3 y
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12#
發表於 2008-5-14 09:51:45 | 只看該作者
類比設設計工程師的養成期雖久,但也因為這因素
( y* [, I% B; A" I' c" c; G* \使得有經驗的類比工程師顯得更有價值,老師父就是
/ |2 B3 ?" U, B5 ~' O% D有他利害的地方
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13#
發表於 2008-5-14 09:56:47 | 只看該作者
只要有心  哪一個領域都可以出頭
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14#
發表於 2008-5-14 10:58:54 | 只看該作者
的確,類比基礎要紮的很穩6 a$ V- W9 G# @
經驗要足夠,看的要多,懂得也多
; S9 `% e6 r7 [) k7 }這樣做起來才能得心應手
3 L' a  V' t& r% A' H# Y沒有花點時間累積的確很難
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15#
發表於 2008-5-14 11:26:32 | 只看該作者
我覺的真正的電子新貴只有5∼10%
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16#
發表於 2008-5-14 11:43:53 | 只看該作者
看來要走類比IC沒有花個半個工作生命來學習經驗是不可能成功的
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17#
發表於 2008-5-14 13:12:21 | 只看該作者
其他的都是科技新貧嗎?......
5 V- h6 n6 y1 I: G# s推只要有心  哪一個領域都可以出頭: ?2 o- R4 i3 f2 L- e( S. g
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18#
發表於 2008-5-14 13:36:48 | 只看該作者
我個人覺得學習力很重要,因為所有的技術不可能學校的教授都可以教會你的..所以瞜...個人學習的能力才是關鍵哩..
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19#
發表於 2008-5-14 23:13:51 | 只看該作者
類比IC設計真的需要經驗的累積,而數位IC設計就好比是九陰真經裡的九陰白骨爪,可以速成.
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20#
發表於 2008-5-15 07:59:27 | 只看該作者
ok, I want to read the other comment.
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