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[經驗交流] 可組態性處理器的技術討論

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發表於 2008-1-29 13:30:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
可組態性處理器IP的意涵
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用多種型款的現成固定式設計,來因應客戶對處理器IP的各種不同需求,這是目前較普遍的作法,事實上ARM、MIPS、PowerPC等皆是如此。然而業界也有另一種作法,就是提供更高度的彈性設計,此稱為可組態性處理器(Configurable Processor)。
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8 Y9 n1 e! \: s1 j可組態性處理器,是SoC設計者可以決定處理器的細節設計,包括增/減暫存器、執行單元、指令數...等設計,藉以建構出更合乎需求的處理器核心。如此,可組態性處理器IP,提供更高度的設計彈性,目前以可組態性著稱的處理器IP,主要有英國ARC公司的ARC 600、ARC 700核心,以及美國Tensilica公司的Xtensa 7、Xtensa LX2核心。
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要注意的是,此類IP雖提供可組態性,但並不表示處理器內的任何環節都可重新調整,仍有其不變的主架構存在,倘若各環節都可以再行調修,此已等於是100%的自主設計,如此就沒有向外取得IP授權的必要。& D) a. W# C( a/ f; r" }$ ^3 I

9 h! g3 D5 j6 X  L+ B採行可組態性處理器IP的動機
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前面提到,為了更高的設計彈性、為了更切合設計要求,所以需要可組態性處理器IP,但「彈性」、「要求」仍是相當浮泛的概念性形容,以下將更具體說明採行可組態性處理器IP的動機。
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8 p& a  P6 ~3 f2 X1.減少晶片電路面積2 s( h; p( }# S& r. ?6 z0 c
將原本的多晶片系統整合成SoC,為的就是要精省系統電路面積,同時也精省實現成本,不過要將原有的多晶片整合成單晶片,多半要對電路功效進行權衡取捨,甚至犧牲部分規格、性能、功效,所以設計時都會盡力縮小各功效電路面積,而可組態性處理器IP因具備更高彈性,能將「電路面積」視為第一要求,組態出佔用面積最小的處理核心。
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7 v. t( T6 B! f) k4 r2.減少晶片的功耗用電0 S9 W% x5 B* G+ h# e6 Q: D9 g
許多SoC是用於手持式應用裝置中,手持式應用裝置除力求晶片小體積化外,也相當講究功耗用電,原因是手持裝置的電池電力有限。此外能源成本愈來愈高,用於機房設備內的晶片也得講究省電,其他各類應用晶片亦有類似趨勢發展。因此,可組態性處理器IP在組態時,即能針對功耗用電進行最佳化設計。0 K6 A: e3 n+ m3 q% `/ q
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3.增加晶片的運算效能、反應速率  K8 j' I& t! k/ p  b0 E, q- m
能以電路面積來組態、能以功耗用電來組態,那麼也可以從運算效能為取向來進行組態,尤其是硬性即時控制(Hard Real-Time Control)的應用格外有需求。事實上,一直以來處理器首要講究的特性表現,是價格效能比(Price/Performance Ratio),近年來才開始重視功耗用電性的每瓦效能比(Performance Per Watt)。
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* L" G7 q2 {- p" W% ~; ]4.減少晶片的授權成本
* r" q( D/ C1 N, r1 M+ E使用處理器IP要支付一筆技術授權費,且在SoC設計完成、投入量產後,還要針對每顆出廠後的SoC抽取量產權利金,為了減少授權費及權利金等成本支出,採行可組態作法有機會減少此方面的成本支出,例如不需要浮點運算單元則在組態設計時將可棄捨該單元,需要數位信號處理單元才放入該單元,透過逐項的權衡增減,有可能降低整體「技術授權費/量產權利金」成本。即便不能減少「技術授權費/量產權利金」成本,電路面積也可以獲得精省,進而讓晶片投產成本得到精省 (與前述的第一項動機相近)。
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5.針對SoC的應用進行最佳化
9 ?% v+ Y/ Z2 K: }SoC的應用非常多,有的是數位相機(DSC)的SoC,有的是可攜式媒體播放器(PMP)的SoC,或是導航機(PND)的SoC,不同的SoC其應用設計也不同,例如DSC SoC不重視音訊處理,而PND SoC只專注靜態視訊處理及簡易的音訊處理,但卻需要重視數位信號的處理(接收衛星定位信號後的相關處理),至於PMP、STB(視訊機上盒)則重視動態、高品質的音/視訊處理,也重視信號處理(接收、處理節目信號)。) [: v4 n. y9 x, |% a& f
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由上可知,不同的執行處理特性、不同的運算負荷度,若用單一架構處理器IP則難以滿足設計,而可組態性處理器IP卻可以針對不同的應用需求來進行組態,以合乎各種應用取向的SoC設計。! O5 u9 |; ~- k2 y8 x6 G* D2 K

! H7 c& Y1 q) V1 e/ b1 |# C可組態性處理器IP的隱憂- E  L( ]: y& c4 c
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雖可組態性處理器IP有如上的5種優點,但也不表示沒有缺點,事實上,隨半導體技術及市場演化,可組態性處理器也面臨一些隱憂、威脅,以下我們簡要討論。  L& f' g% X. Y" b
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1.製程持續縮密,晶片面積資源獲得寬解/ L: |5 w0 B" Y6 k7 C
晶片的縮密製程技術仍持續精進,從90nm、65nm、到45nm,並持續往下探,使晶片電路面積成本愈來愈低,因此晶片設計者已不如過往般重視面積成本,事實上處理器的多核化發展,無論是同質多核、異質多核,都表示「透過電路面積倍增的作法來爭取效能提升」已屬可行、值得。如此,透過組態作法讓執行核心的面積最佳化,此種需求將逐漸減少。
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8 R, E" `0 C: r" Z9 l  p+ g+ t) u2.晶片上市的時間壓力愈來愈大6 G4 B+ [' l1 L* L/ ]2 X
使用IP為的就是要節省晶片設計的驗證心力、加速晶片的開發,讓晶片更早上市銷售,而今市場競爭更加激烈,晶片Time To Market壓力比過去更大,使許多SoC專案都捨棄從Soft IP階段開始設計,直接取用Hard IP加速設計。" l! ~; g4 _1 U( Q# E# _' Z

' E4 N1 \* h/ n; V8 C( C; d然而可組態性處理器IP可說是比Soft IP更Soft(軟)性的IP,是從「比Soft IP」更前期的設計階段開始著手,好處是獲得更高的設計彈性,但相對的就是增加SoC的設計時間,甚至為實現組態化而必須學習、熟悉另一套前期設計工具,即處理器的組態工具。
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3.軟體風險4 ]3 [' W3 E  T+ o1 |5 l7 G
此點前面已約略提及,事實上,除有軟體移植性、相容互通性等疑慮,軟體的後續維護也將令人擔憂,同時協力業者提供的巨集程式(Macro)也可能無法立即適用,這些都須再行斟酌、調修。特別是軟體開發、維護成本在整體SoC方案中所佔的比重愈來愈高,許多原有以硬體電路方式設計成的功效,而今多半轉成軟體方式實現。
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4.固定組態處理器IP的轉向
, ~. p' @' R3 h4 l' Q; _) O8 nARM、MIPS等皆是以固定組態性處理器IP為主,不過為因應客戶需求也開始有些轉變,或允許部分的特例,例如MIPS的Pro系列IP就擁有組態性,或如ARM的OptimoDE Data Engines能因應不同需求的應用設計。
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) G: {6 S2 U$ U' V; D附註1:ARM、MIPS在處理器IP的主要授權業務逐漸成熟後,也開始進行相關延伸,如ARM延伸至實體IP領域,MIPS延伸到類比/混訊IP領域,此外兩家業者皆開始跨入32位元的控制器IP市場。! n$ O! x2 w1 l' ]
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附註2:除了Soft IP、Hard IP外也有Firm IP,Firm IP的設計完成度介於前兩者之間,不過在產業的實際運用中卻不如前兩者普遍。
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" m( L( j% m9 ^( o參考資料: http://tech.digitimes.com.tw/Sho ... DLC72YMV4VE60LGYTA4' g7 r1 d, N  Q( A3 ~
! K" C/ N5 O; L2 w4 L
針對上述文件內容,歡迎大家參與討論。
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 樓主| 發表於 2008-1-29 21:55:26 | 只看該作者
我想會不會是大家對可組態性處理器不是很了解呢?8 _0 s5 L# Q) G: x
大致簡短解釋一下,為何要有可組態性處理器的架構。8 i6 Q4 g$ `, j! D& V" p  B) B
我認為主要是IP設計產業的精緻化,必須講求速度、效率與彈性。
2 V3 F4 j) \- Z; L$ y5 O6 I* T* w產業分工就必須要將自身研發技術的獨特性凸顯出來,然後再與 IP service vendor所提供的技術IP Core快速整合,快速完成產品開發。- }8 }0 m/ k/ _* Z9 C$ R# ?

( T, |; }. \4 m: U9 l: J因此,利用"組態"模式可以不用一次買整個聚合的IP Set,而是可以任意選單獨的IP,節省成本與選擇適合的部分。白話一點來說,如果你去大X發買一整個零食包,裡面有很多種不同的零食種類,他要賣200元。2 y# g$ g* N6 G& r! m+ L# s
但是你只想吃某幾種不要全部的組合,其他的自己又不喜歡。可是,自己單獨買個別的零食包又很貴。於是大X發提供自己任意選專案,喜歡的自己挑統統以打折計算,這樣不就皆大歡喜不是嗎?2 f* H4 ]* P0 [

- a6 a: G1 c  ]* D4 F目前據我所知,Faraday NC-1就是屬於可組態性處理器的架構。
2 U7 H: }5 a! r如果大家還有可以補充的資料,歡迎參與討論。7 e8 {) A3 ~: t- ]. @, s
/ I( P! H2 m% Q. {9 Z- ~4 V% L
正在研讀 System Level Design of Reconfigurable Systems-on-Chip # w; M2 P8 v6 W; A
Springer出版,有興趣的人可與我聯絡。一起看可以討論比較快了解。; H2 Q" I0 }: b

; K  ^! e- x: N+ d2 q) C# c$ `% l[ 本帖最後由 jacky002 於 2008-1-30 10:38 PM 編輯 ]
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