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嗯~該如何說呢4 g* Z6 ^# `* E8 C' e
工程師有分類比和數位兩大類9 U7 f0 G7 `1 H+ V& J. G$ x! [$ l: G
其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout" g& ]0 M! E' A2 B% d- b/ W
而數位工程師則是使用Verilog2 Y/ I2 N Y( d% O2 N/ W( X. T
其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題5 D4 L) R. W9 x: A: H* k
所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一
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% B6 l% N! e# h' \# e" @/ k i2 J再來要說明一點的是6 D6 |# s" Z* F' R7 Q2 V- ]
Fully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合! ^- W+ b8 X0 I; ~
而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout
! L2 d) T- I/ `: h; u+ q* _- t所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的
( [& ~4 Y: w% I* l3 I故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout# f8 c4 q5 ?; u- ?5 I5 K1 u1 Y3 k
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最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools7 [3 s- O+ o- H
只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout' ]& _3 w9 Z1 s3 X; _2 W
用簡單一點的說法9 N/ T8 H- d: W' W# l
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
7 O# `3 J( v) F+ ~. v; M ]APR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
: t- V* U; E0 R* j學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這
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大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念7 c9 I9 Z0 M" \
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智$ [# d, v) }4 j& ^) F3 M
不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作) }' j$ e3 G) |5 k' F/ t
而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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