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標題: 關於nm 的 Design Rule [打印本頁]

作者: jauylmz    時間: 2008-7-9 06:24 PM
標題: 關於nm 的 Design Rule
今天在看一份 45nm 的Design Rule ,
& s! F/ z9 I) u. I" T  J9 {
5 j. ~8 Q3 j" c) b. s看完後真的是要吐血了
! z+ ^1 K) N7 [7 l8 g) K5 V
: |% v9 {, R! j, v; h- N+ d5 T' m這麼多的Rule 要記,這要怎麼畫 Layout 啊!!!!!!!!!!
2 X# |% ^& F& I$ V2 R
0 l3 B' {7 o4 [' U2 O5 C不知道有沒有什麼前輩可以提供一下意見,看您是如何處理這麼多的 "鳥" Rule.
6 [+ L- F# O* H( E) \( h7 r4 X0 b) P1 `* o" G( d
不然我看,真的要花很多時間在 run DRC & 修 DRC 了
作者: jauylmz    時間: 2008-7-10 10:31 AM
天啊!!      光一個Metal 1的 Spacing Rule 就有 11條4 [/ R& N4 t" Y& c5 e

1 n/ o1 a  `5 V% b3 X$ s# M/ Q這是18 13 的  4倍之多。
* T& R8 m9 x# S0 _- O/ D$ a+ `7 v/ @1 j; m
這還只是Metal  1     .........
作者: lawrence0411    時間: 2008-7-12 11:13 PM
通常都是直接 lay久了常用的就會記起來了
作者: joby    時間: 2008-7-15 11:32 AM
標題: 回復 3# 的帖子
我都習慣layout到一個階段.就先run drc.一來做修正,二來可以記rule
作者: nebula0911    時間: 2008-7-15 11:47 AM
正常的.製程越先進,所要注意的地方越多,更要小心謹慎!!我的習慣是從最小的Cell開始畫,畫好一個驗證一個,有可能比較慢;但等到各個block畫好之後,通常也把rule背起來了,成為直覺反應,驗證的錯誤率會降低不少,整體的進度會加快.這只是個人經驗,與大家分享.
作者: minxia.lee    時間: 2008-7-16 05:22 PM
我同意楼上的做法,我都是边画边记,一两天就都熟悉了~~~
作者: terriours    時間: 2008-7-17 09:44 AM
標題: 自己吓自己
没画你就怕了  没什么,通常只记metal,poly,和有源区的规则然后去画,这样画个小的模块做个drc,在你改错的同时rule就记住了。




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