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樓主 |
發表於 2010-4-12 17:04:20
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DIGITIMES:3D技術當道 2010年全球3D應用產品出貨量逼近1,000萬台大關
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(台北訊) 2009年底3D電影「阿凡達」(Avatar)在全球上映並迅速成為影史上最賣座的電影,也標記了3D時代的 & q9 j, x" k: s; `, n0 Y, Z! T B: V
正式來臨。2009年12月止,全球可放映3D電影的戲院已超過7,000間,且短短3個月後的現在(2010年3月底),
$ ]) C; P3 s j' u. K/ x7 i. C更迅速增加到9,000間,而繼阿凡達之後,更有魔境夢遊(Alice in Wonderland)再創佳績,DIGITIMES Research說 6 R% e+ e# D/ j4 i" i! x8 K
明,足證3D電影將脫離過去侷限於兒童取向的動畫片及恐怖驚悚片題材及表現,大眾化的3D劇情片將日趨普 + z w; I8 K+ S- e
及。
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! E/ Q5 `. R M0 F2 Y% Z隨著Panasonic、Sony、三星(Samsung)、樂金(LG)等廠商陸續推出3D TV,並紛紛上修2010年出貨量預估值,亦可 " E) a" \# F3 J6 A. ~$ B
見業界對3D TV的期待程度。DIGITIMES Research說明,過去廠商對3D TV進入家庭的努力終歸失敗,主要可分 2 l5 d( J# ]/ N. M1 P, {
為3大原因:1為技術尚未到位,2為基礎建設未完備,3為數位內容不足。不過,隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配 & s( ^7 X, j+ n9 Z, a9 H5 }* P
快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導
! X! J4 ~+ B; z# \' \/ O; N入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,楊仁杰認為過去失敗的因素陸續消失,因此2010 % g; x0 [5 j3 X- ~! r2 J2 i
年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。 |
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