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開放平台加速動畫作業效率
! [- f0 i" _' ?$ H雖然Autodesk 3ds Max本身已具備許多強大的功能,但實際製作動畫的過程中,部分畫面仍需進一步設計程式工具,以滿足其他更特殊的需求。而Autodesk 3ds Max可兼容許多外掛(Plug-in)程式,包括V-ray、FumeFX、Realflow、Rayfire等,讓整體作業更為流暢。壹傳媒動畫公司動畫監製楊思傑指出,「Autodesk 3ds Max是相當開放的平台,為追求高品質,壹動畫在處理新聞動畫中常見的爆破、火焰、水流、物理碰撞等畫面以及彩現作業時,便可使用這些外掛程式,或與TD部門溝通需求,製作可於Autodesk 3ds Max應用的客製化工具,加速整體動畫製作的速度和細緻度。」
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此外,傳統動畫進行彩現作業時,受限於硬體設備,常拖延工作交付時間,但Autodesk 3ds Max可透過雲端運算,加速算圖時間。楊思傑監製表示,「壹動畫藉助該軟體便可享有Render Farm雲端算圖的快速和便利,讓我們面對與時間賽跑的壓力時,更能游刃有餘。」. {* W/ s- J1 Q
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動作擷取賦予CG角色靈活身手
" m# a( A4 a, ~+ w2 p動作模擬是動畫製作另一大工程,為降低此一作業時間,壹傳媒動畫公司運用與阿凡達相當的動作擷取(motion capture)技術,設置二大動作攝影棚和16名動作演員。每位演員穿著具數個動態捕捉點的特殊服裝進行新聞角色的動作表演,所有動作將會匯入電腦中,動畫師便可運用Autodesk MotionBuilder將動作套用在新聞角色,並細緻化處理,讓角色動作更加栩栩如生,每日至多可製作600個動作,產量驚人。 |
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