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平台多媒体及图形开发主管工程师
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公 司:A mobile chipset semiconductor company& R( c3 B3 w: ]: U4 U' W8 i
工作地点:上海
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6 c5 o% l4 W: Z/ S岗位职责:
8 S5 U( X" @5 i1 W& A1、 负责新一代智能平台芯片的Phone/Tablet平台软件多媒体及图形系统Driver、HAL和framework功能开发,Android升级和调试工作,内存管理、低功耗调试与性能优化;
1 F( Y- \; n, g9 p2、 开发符合Android/Linux标准与规范的软件代码,同时交付平台开发及产品配置文档 & H( S: w+ e9 D8 d5 H: k h
3、 研究和掌握Linux/Android 系统性能分析工具,比如DS-5/ftrace/oprofile/traceview等分析和定位软件性能;
2 Z P4 b) Q8 K7 I$ g8 h# S4、 Display/Framework and drivers, Camera Service , Camera HAL, Stagefright, OpenMX, Audio Policy, Audio Flinger, Audio alsa, Surfaceflinger, Skia, OpenGL driver, HWcomposer, ISP and sensor fine tuning等领域的集成和调试为业务重点。8 e e7 ^6 z7 P+ q7 v2 F
# h( q. K) `! e任职资格: * d3 h+ v( y% Z" l4 G8 z
1、计算机软件相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;
. c) Q% A! X/ d5 u9 T2、对Android多媒体和图形系统感兴趣,具有相应的开发和维护经验,有Audio/ISP/GPU硬件集成和调优等产品开发经验优先;
; I2 F" y4 c' S4 }! A6 c7 l3、熟练掌握C、C++、Java等编程语言和工具链及调试工具;
; F, z" |. l6 ^ v5 E$ j6 V4、熟悉Android framework service, build system及eclipse/DS5等调试分析工具;
9 C- P" I- ?7 j' q5 {. ?5、精通多线程,面向对象编程技术,掌握和应用常用的设计模式;
! x" e! v8 }8 `: w1 h. O2 M4 y6、具备较强的问题分析和解决技巧;
2 ~+ p3 J) R3 S4 V2 T! x% ^7、具有良好的交流和团队协作能力,及良好的编程、文档编写能力; , V& h# ^3 ]* z1 c, V
8、具有较强的事业心、责任感以及良好的沟通表达能力和团队协作精神 |
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