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[問題求助] DRC 遇到的問題

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1#
發表於 2012-5-18 03:51:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 a619willy 於 2012-5-18 03:58 AM 編輯
. x; }9 b% ?/ A) T' w
, f$ m: m& q: ]3 w0 @大家好,我是 layout 的新手。
" v3 p+ J! c  ?. j( X在DRC時出現幾個錯誤,不知道如何解決,希望各位前輩能指點小弟一下。, n0 D6 l) |5 F7 b: W
謝謝!!# O* n: r5 ~8 o0 L. M+ b  x
- A" U2 g% Q2 e
我用的是台積電 0.18um 的 rule,以下是錯誤代碼。9 L" Q1 Z( _# G4 W, V# j
LUP.6 ( 所有 Source 和 Drain 的地方 都被圈起來 )1 ^* d( Z/ C! U# B4 }# {
UTM20KR.1 ( 我整張圖的外面被圈起來 ), Z" I$ a- A7 B' f4 T- J# x$ n6 x

( c6 d  J) f6 z! h我畫的是 6T sram  有9個 cell
' e( I, G: l0 S$ n$ t" p+ |4 q) a$ U! `- z8 N0 f8 H, g- F& }3 w2 t
1 D- |+ Z( {/ v( ?2 H' a5 ?
題外話
3 t7 q. U2 ^+ S( ?" a# O) }*不知道大家再畫這種重複性很高的電路,有沒有什麼小技巧,可以分享一下。
5 m( ?2 {2 P0 x; B3 Q, _*我只會laker的基本功能而已,在對齊的時候對的很累,不知道有沒有其他功能是在幫助對齊的,/ h' E- x. R9 j6 `- a7 T2 k1 M
  就像是"AUTO CAD"裡面的物件索點一樣,很容易對齊很容易抓到點,也可抓線的中點。5 a. h' Z- C$ W4 H& j- L1 u
*還有在尺規的部分,小弟只會用"K"和"shift+K",請問一下還有其他技巧嗎?
) j0 I+ j# P$ ^* @*我現在還是學生,以後有機會下線,哪些常見的錯誤,請問是可以忽略的。$ g( G4 ?. x# r3 Q8 w- P
*以後想往IC設計發展,該學習哪些軟體,IC設計的流程(數位IC、類比IC、RFIC)是什麼? 8 I9 b/ g& \4 [& V7 Q, Z4 Z
6 ], z8 B: l8 L0 j+ w2 v  W3 R) z1 V
謝謝!!
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2#
發表於 2012-5-18 08:53:54 | 只看該作者
您好:7 N8 u2 h) m* Q# U. S
9 i2 D, X* b- D6 S
        關於你的DRC問題,由於我並不清楚你所使用的DESIGN RULE內容,所以無法提供你有效的解決方式,建議你去查看你的DRC COMMAND FILE 然後找出DRC 錯誤的項目後,將其內容PO上來,這樣比較容易獲得你想要的協助。
' ?8 }$ \, v  `6 f( \3 v5 D9 k
7 K' c# V6 F7 K3 h        關於提外話:- K1 t1 r2 J2 v8 A

' G0 \8 L" D1 y/ \% l2 D: I; b5 y1.重覆性很高的電路在LAYOUT時必須算好PITCH,一個算好PITCH的BIT CELL ,只需要設定你想要的個數就能一氣呵成,完成ARRAY。
. r- C* f9 u! H0 m# x% _0 C2 x
6 b9 Q+ C4 C+ U$ k2.LAYOUT在對齊時所用的功能鍵,最常用的就是a鍵,除此之外設定grid點大小也能幫助你對準,例如:原始設定grid若是0.001的話,依照製程需要最小可能只需0.01,這樣grid每點就差十倍,在對齊時也比較不用一直放大。# b( {$ @6 c( j  N) w& p: u

- Q5 e/ L: j1 U3 v! E- [3.尺規的功能鍵除了k鍵之外,尚有d鍵,d鍵的功能常用在量取兩物件的距離,按d鍵後,滑鼠左鍵點A物件的一端,滑鼠右銉點B物件的一端,即自動畫出該兩端的尺規距離。' M+ `3 M7 |0 W/ M

# m0 p% G$ V# q1 {- x3 b+ I0 X4.DRC的錯誤可以WAVE的部份,就請問你的指導老師吧,每個製程情況不同,每種電路情況也不同,最好就是全CLEAR。
3 F* n: d* J( K) o& c
) S! |5 g/ z' X5 u9 [5.IC設計的相關資料,網路上及書本上都很多,很容易查詢的,只要有標題就不難找到內容,善用GOGLE吧
& ^2 G4 z2 P5 H2 I& X6 [5 X$ o; o
以上提供參考,謝謝。

評分

參與人數 1感謝 +4 收起 理由
a619willy + 4 回答得很仔細 很有幫助

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3#
發表於 2012-5-18 10:42:48 | 只看該作者
回復 2# crystal_blue 3 n& e, `! X! r: g. u9 o. m, N2 W
$ ^3 m: @5 k! q1 g# y  b* h5 b

1 b  \) P* |* p+ H& [: M    +1
4#
 樓主| 發表於 2012-5-20 22:53:32 | 只看該作者
回復 2# crystal_blue
$ u) H5 j5 g; b% t: l( C
5 y- X% L7 r$ d' j$ F; |感謝前輩指點
5#
發表於 2012-5-27 10:16:43 | 只看該作者
看了幾次都見不到任何的回覆!
6#
發表於 2012-6-13 10:43:42 | 只看該作者
因為每家用的製程不一定相同,所以你寫LUP.6 不太能容易了解
) L( H( F6 d& f不過看起來是LatchUp Rule,MOS離最近的RING太遠(猜的)
$ t2 \3 M- o+ m2 }你應該要把DRC後面出現的敘述寫出來
& x8 b" b  K$ O# |: U
2 p" Q7 N9 d( A) ^1.重複性很高的可以用Array來處理
* m3 E; `- Q( E& Y9 @7 k2.Laker的操作請Google一下應該有幾份非常詳細的教學文件,連Tool Box也是有PDF檔
' L1 l4 Q! U3 D& k3.自動對齊熱鍵是a,不過我個人覺得不好用,因為只要Grid設定正確,不需要太多Zoom In Zoom Out的動作,如果畫面不複雜的話還可以方便使用,如果畫面太複雜,用a反而不太容易對齊到想要的點4 ~5 r( D. m& i; e9 ?3 O' w
4.在你按下熱鍵之後接著按F3,會出現對應的選項(如果有的話)
% N, Y, O6 \. ]所以你可以嘗試按k之後再按F3,另外請搜尋Laker操作文件
7#
發表於 2020-8-11 22:40:49 | 只看該作者
感謝前輩指點 感謝前輩指點 感謝前輩指點
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