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2014年CES參考數據

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1#
發表於 2014-1-8 08:25:58 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2014年美國消費性電子展(CES)本週即將於拉斯維加斯登場!國際研究暨顧問機構Gartner就平板、PC、行動裝置、電玩市場、3D列印等關鍵領域提供市場數據予您參考。- E* |% L; s: |- }6 @; Q" F

* ^" ^; Y+ V4 O( U

表一、2012年至2014年全球平板作業系統出貨量預測(單位:千台)

作業系統

2012

2013

2014

Android

53,938

91,561

130,052

Bada

0

0

0

Chrome

0

0

0

iOS/MacOS

64,841

89,692

124,273

LiMo Foundation

0

0

0

MeeGo

0

0

0

RIM

374

85

0

Symbian

0

0

0

Windows

1,050

3,092

8,904

其他

0

0

0

封閉式作業系統

0

0

0

總計

120,203

184,431

263,229

資料來源:Gartner20139月)

( p1 m- F& H1 a: k( V. z
# T9 `" Q1 q7 @

表二、2012年至2014年全球裝置作業系統出貨量預測(單位:千台)

作業系統

2012

2013

2014

Android

505,509

879,910

1,115,289

Windows

346,468

331,559

363,803

iOS/MacOS

212,875

271,949

338,106

RIM

34,584

23,103

19,297

其他

1,118,004

809,912

653,228

總計

2,217,440

2,316,433

2,489,723

資料來源:Gartner201310月)

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2#
 樓主| 發表於 2014-1-8 08:26:17 | 顯示全部樓層

表三、2012年至2014年全球裝置出貨量預測(單位:千台)

裝置類型

2012

2013

2014

PC(桌上型PC與筆電)

341,273

303,100

281,568

Ultramobile

9,787

20,301

39,824

平板

9,787

18,598

39,896

手機

1,746,177

1,810,304

1,905,030

總計

2,217,440

2,316,433

2,489,723

資料來源:Gartner201310月)


+ I' R- c( ]9 L$ F1 g; U

8 Y& i, w6 O  Q* H  t

表四、2013年第三季全球PC供應商出貨量初步統計(單位:台)


' F2 \/ S4 G+ o2 Z: i品牌

3Q13

出貨量

3Q13

市占率(%

3Q12

出貨量

3Q12

市占率(%

聯想

14,154,355

17.6

13,774,828

15.7

惠普

13,732,398

17.1

13,532,449

15.4

戴爾

9,306,202

11.6

9,218,063

10.5

宏碁

6,666,789

8.3

8,615,940

9.8

華碩

4,923,397

6.1

6,354,096

7.2

其他

31,496,126

39.2

36,314,030

41.4

總計

80,279,267

100.0

87,809,406

100.0

註:此數據包含桌上型PC、行動PC以及小筆電,但不含平板,如iPad

資料來源:Gartner201310月)

3#
 樓主| 發表於 2014-1-8 08:26:41 | 顯示全部樓層

表五、2013年第三季美國PC供應商出貨量初步統計(單位:台)


- @' M3 r9 |* `( g8 h品牌

3Q13

出貨量

3Q13   

市占率(%

3Q12

出貨量

3Q12

市占率(%

惠普

4,329,302

26.9

4,141,926

26.6

戴爾

3,377,469

21.0

3,270,705

21.0

蘋果

2,158,015

13.4

2,208,015

14.2

聯想

1,692,488

10.5

1,357,882

8.7

東芝

1,122,782

7.0

989,600

6.4

其他

3,440,895

21.3

3,613,698

23.2

總計

16,120,950

100.0

15,581,825

100.0

註:此數據包含桌上型PC、行動PC以及小筆電,但不含平板,如iPad

資料來源:Gartner201310月)


6 I( n1 x2 v' n0 y: Q/ q& c/ a( l


9 o7 A. G5 ~8 W& y6 E- V

表六、2012年至2015年全球手機終端銷售量預測(單位:千支)

2012

2013

2014

2015

1,746,177

1,810,304

1,905,030

1,967,252

資料來源:Gartner20139月)


& ]1 A) f, Y- c7 b" ^! m. g

& ]# @8 d8 F. A( h3 `

表七、2013年第三季全球智慧型手機終端銷售量(單位:千支)

品牌

3Q13

銷售量

3Q13

市占率 (%)

3Q12

銷售量

3Q12

市占率 (%)

三星

80,356.8

32.1

55,054.2

32.1

蘋果

30,330.0

12.1

24,620.3

14.3

聯想

12,882.0

5.1

6,981.0

4.1

LG

12,055.4

4.8

6,986.1

4.1

華為

11665.7

4.7

7,804.3

4.5

其他

102941.8

41.1

70206.8

40.9

總計

250,231.7

100.0

171,652.7

100.0

資料來源:Gartner201311月)

4#
 樓主| 發表於 2014-1-8 08:27:02 | 顯示全部樓層

表八、2013年第三季全球智慧型手機作業系統終端銷售量(單位:千支)

作業系統

3Q13

銷售量

3Q13

市占率 (%)

3Q12

銷售量

3Q12

市占率 (%)

Android

205,022.7

81.9

124,552.3

72.6

iOS

30,330.0

12.1

24,620.3

14.3

Microsoft

8,912.3

3.6

3,993.6

2.3

BlackBerry

4,400.7

1.8

8,946.8

5.2

Bada

633.3

0.3

4,454.7

2.6

Symbian

457.5

0.2

4,401.3

2.6

其他

475.2

0.2

683.7

0.4

總計

250,231.7

100.0

171,652.7

100.0

資料來源:Gartner201311月)

. h4 \# o0 j9 K! V/ i


9 ?2 I& W' N8 R+ P2 e. M. L

表九、2013年第三季全球手機終端銷售量(單位:千支)

品牌

3Q13

Units

3Q13 Market Share (%)

3Q12

Units

3Q12 Market Share (%)

三星

117,053.8

25.7

97,956.8

22.7

諾基亞

63,048.4

13.8

82,300.6

19.1

蘋果

30,330.0

6.7

24,620.3

5.7

LG

18,030.7

4.0

13,968.8

3.2

中興

13,696.4

3.0

16,605.9

3.9

華為

13,574.4

3.0

11,918.9

2.8

聯想

12,999.8

2.9

7,203.7

1.7

TCL 通訊

12,345.6

2.7

9,326.7

2.2

索尼行動通訊

9,757.5

2.1

8,202.4

1.9

宇龍

8,801.0

1.9

5,218.5

1.2

其他

156,004.7

34.2

153,701.20

35.7

總計

455,642.3

100.0

431,023.8

100.0

資料來源:Gartner201311月)

5#
 樓主| 發表於 2014-1-8 08:27:25 | 顯示全部樓層

表十、2012年至2017年全球行動應用程式商店下載預測(單位:百萬次下載)


3 `4 N6 }, N" q$ ?' h

2012

2013

2014

2015

2016

2017

免費下載次數

57,331

92,876

127,704

167,054

211,313

253,914

付費下載次數

6,654

9,186

11,105

12,574

13,488

14,778

總下載次數

63,985

102,062

138,809

179,628

224,801

268,692

免費下載比例 %

89.6

91.0

92.0

93.0

94.0

94.5

資料來源:Gartner20139月)

' T2 ~5 A% i4 s

  s9 `6 E& F! j5 X. B, S

表十一、2012年至2015年電玩市場營收預估(單位:百萬美元)

電玩種類

2012

2013

2014

2015

遊戲機

37,400

44,288

49,375

55,049

掌上型遊戲

17,756

18,064

15,079

12,399

行動遊戲

9,280

13,208

17,146

22,009

PC 遊戲

14,437

17,722

20,015

21,601

總計

78,872

93,282

101,615

111,057

資料來源:Gartner201310月)

6#
 樓主| 發表於 2014-1-8 08:27:40 | 顯示全部樓層

表十二、2012年至2016年全球3D印表機市場出貨量(單位:台)


  w# m# T- N" y0 w, q, m9 j
20122013201420152016
商用

10,142

14,968

25,744

49,771

107,057

家用

27,860

41,539

72,320

144,871

327,572

總計

38,002

56,507

98,065

194,642

434,629

資料來源:Gartner20139月)


2 z8 O+ z! ^' x( R1 p9 x


4 M. b: |0 }8 k/ B8 m, b

2014年連網汽車市場預測

2016年,自動駕駛汽車的領先技術將自感測能力移轉至高度精細、具備豐富地圖數據以及以網路為核心的雲端運算創新。


* q2 F' Z4 E$ P# a  T

2017年,四分之一的汽車製造業者將以其連網汽車所提供的行動商務交易為收入來源。

9 P8 E# t8 U- O. ^8 J4 W) C

2018年,兩成的新車將透過即時擷取其系統狀態、定位以及環境狀態而具備自我感知(self-aware)的能力。

  x0 l% p; D+ D8 K

2018年,將有兩家汽車製造業者宣布成為技術公司,並擴展其連網汽車價值體驗至其他產業與裝置。


! W$ j1 j, D9 X) A5 q

7#
 樓主| 發表於 2014-1-10 10:05:38 | 顯示全部樓層

Marvel Digital在CES 2014上展示Ultra-D™免戴眼鏡3D產品

(20140109 18:07:58)拉斯維加斯--(美國商業資訊)--Stream TV Networks將於今天下午2點在威尼斯人酒店(Venetian Hotel)馬塞洛宴會廳(Marcello Ballroom) 4503召開記者會,屆時,該公司將揭露其在Ultra-D 4K免戴眼鏡(glasses-free) 3D技術方面的主要聯盟及策略細節。該記者會是在拉斯維加斯舉行的國際消費電子展(CES)期間舉辦。+ f5 J  S1 i) n7 N

2 w4 q3 p, B# f; @此外,Stream TV Networks還欣然宣佈Marvel Digital將在南4廳(35355)展示其Ultra-D顯示技術。! n2 i$ x4 \6 p1 e9 }6 F

" _. t4 r* R4 r5 t) W9 [在全球最重要的消費電子展上展示4K免戴眼鏡3D技術,使Marvel Digital加入Stream TV不斷增加的策略性合作夥伴名單之列,該名單包括海爾(Haier)(中央大廳10939)和康佳(Konka)(中央大廳7904)等公司。
* ?: {: z- a: G' |* E- r. m5 i' D- T9 C+ |  D0 R
Ultra-D™技術採用複數演算法轉化標準高畫質(HD)內容,從而使有線電視、衛星電視及Netflix、Hulu、YouTube等網際網路服務機構製作的藍光光碟和節目可在4K免戴眼鏡3D顯示幕觀賞。對商業界而言,廣告商與消費者互動的機會將源源不斷。
. x1 e$ V4 l/ T1 J7 ]* f* Y: r; H+ I
Stream TV Networks 首席執行長Mathu Rajan表示:「Marvel Digital為Ultra-D開闢了一個全新的市場領域。Marvel在商業廣告領域的影響力與連線性佔有舉足輕重的地位,而且他們採用我們的技術是令人振奮的支持肯定。」
& F" a* g- w+ [( I* y+ t9 v4 r$ |3 M) n9 Y0 A) a
Ultra-D是一項專有的免戴眼鏡「實境」3D技術,其在提供顯示轉換的同時也能夠提供內容轉換,與新興的免戴眼鏡3D領域中的其他公司與技術不同,Ultra-D能夠讓觀眾不再苦不堪言。Ultra-D以令人歎為觀止的細節轉換所有的視訊內容(甚至包括非3D內容),從而減少消費者對於動暈症、觀賞角度受限,以及需要選擇「最佳視覺位置」才能觀賞3D視訊的抱怨。Ultra-D能夠根據觀眾的喜好調整3D「立體」效果和深度,讓觀眾隨心掌控。在擠滿人的房間裡,大家都能夠同時體驗Ultra-D無需戴眼鏡的震撼3D效果。使用Ultra-D獲專利的硬體、中介軟體與精密軟體演算法可消除人們認為3D 只是』噱頭」的感覺,這些演算法能夠為透過電視、電腦或其他任何平臺/裝置觀賞影片的人帶來無與倫比、可隨意調整的真實3D視覺體驗。
' D" J1 W, g$ X" d$ X& x. D( f9 [* I& c/ ?2 u* x1 i9 r5 N! M
關於STREAM TV NETWORKS, INC.
3 P$ i' p; z1 b2 f  G9 s5 j- U% q' [+ T+ Q7 |+ R
Stream TV Networks, Inc.是一家總部位於美國費城的新媒體公司,成立於2009年。公司以無使用限制的便捷、優質裝置提供升級版的娛樂與通訊體驗。Ultra-D目前正在拉斯維加斯國際消費電子展中央大廳14032號展出,至2014年1月10日止。
8#
 樓主| 發表於 2014-1-10 10:25:28 | 顯示全部樓層

CES 2014 2-in-1雙OS掀平價風潮 Chromebook陣營壯大2014年挑 戰400萬台

(台北訊)DIGITIMES Research資深分析師兼主任簡佩萍
0 }! Q. D% [. ]6 r5 N* `) C- l5 q$ K6 c3 x- k$ {
雖然2014年NB市況將不若2013年低落,但面對NB市場高成長不再,各品牌商無不力圖轉型與尋找新機會,DIGITIMES Research觀察CES 2014 NB廠商力圖轉型的動能,認為將展現在2-in-1的變形產品以及Chromebook。
* R* p) p, r0 H
2 H) V+ }, Y- n) T$ E其中,2-in-1在2014年可望挺進平價雙OS市場,英特爾(Intel)提供強大資源,包括Dual OS參考平台、強大行銷補貼與CPU價格折扣,華碩則在CES 2014展出高企圖的產品Transformer Book TD300,效能與價格吸引力兼具,唯可攜性偏弱,明顯將目標市場鎖定價格敏感族群。預估其他品牌也將陸續在2014年上半推出雙OS的2 in 1變形產品。
$ i' N' e" v) r7 ?
9 w9 l3 }, `) s' _. l/ SChromebook則在宏碁的新品推出下,也挺進平價的觸控市場,同時加入東芝(Toshiba)、戴爾(Dell)與華碩,聲勢日益壯大,DIGITIMES Research預測2014年Chromebook出貨量可望成長超過100%,挑戰400萬台,並從教育市場往商用市場延伸。
# ?( W0 w, `/ m
5 I4 U% `. K" {/ D- }( @7 y/ _7 D+ m2 b

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