Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 2852|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

ARM發表Mali-JSR297軟體提升3D繪圖效能

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-3-7 04:41:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
隨著遊戲族群對遊戲品質期望的日益升高,元件製造商必須滿足使用者對行動遊戲體驗的期待。ARM公司日前於美國加州舊金山舉行的遊戲開發者大會中,發表最新的ARM Mali-JSR297 3D繪圖軟體,能夠協助Java應用開發業者,運用ARM Mali200等OpenGL ES 2.0繪圖處理器中最新硬體繪圖功能的軟體。透過發展成熟的Mali-JSR184軟體,ARM提供一套完整的軟體與硬體繪圖堆疊技術,讓3D繪圖技術能夠順利地運用於Java遊戲之中。Ericsson Mobile Platforms是Mali-JSR297軟體重要的夥伴,能在突破性的HSPA行動平台U500上,支援Mali200 GPU與ARM繪圖中介軟體,將以往必須由遊樂器及電視螢幕才能呈現出的遊戲畫質,帶到2009年即將問市的高階手機上。2 L6 a4 X3 ?8 I+ }
1 Q7 }5 V% A0 A& ~
多媒體與繪圖市場分析機構Jon Peddie Research公司總裁Jon Peddie表示:「 Mali-JSR297軟體將提供遊戲開發業者所需的資源,以連接各種遊戲平台的繪圖技術。在過去,手機繪圖品質遠落後於遊戲主機或電腦螢幕。但在ARM推出的軟硬體產品之後,行動平台的繪圖技術將快速趕上遊戲裝置的水準。」
& }0 T/ j  x; s
5 n* N6 k( E* @# y  `1 U* n$ z為了讓Java應用軟體發揮繪圖硬體的性能,手持裝置製造商需要一個高效率的軟體引擎,以減少Java遊戲在顯示畫面時的執行運算數目。Mali-JSR297軟體建構在ARM繪圖解決方案上,消除各種整合問題的風險。此外,Mali-JSR297的各項新功能被配置在遊戲應用的底層,以供使用者下載至手機上,並徹底發揮OpenGL ES 2.0的功效。OpenGL ES 2.0為新力PlayStation 3等遊戲主機所使用的API,同時,ARM Mali200 GPU亦支援此項功能。ARM Mali-JSR297軟體使開發業者享受充分的藝術自由,設計出更有個性的遊戲,並突破螢幕尺寸限制,達成以往行動平台Java應用不可能實現的目標。$ [$ b! p& }* N- j7 ^
5 R* \7 e: j8 O' C2 \
Superscape技術部副總裁David Brittain表示:「現今遊戲開發業者面臨的最大挑戰之一,就是程式開發人員缺乏理想工具,去充分利用手機中最強大的繪圖硬體。然而,ARM的繪圖方案解決這個問題。」% S( _- Z8 B; \2 z# F. M

4 ?# F; x- y6 ~! r  T& w6 y3 @; gARM繪圖產品部門經理Gareth Vaughan表示:「現今大多數手機都使用Java技術,讓手機售出後也能下載許多應用軟體與遊戲。ARM致力為遊戲業者提供理想的解決方案,大幅提升這些顯示畫面的繪圖品質。ARM為Java業者與繪圖產業提供Mali-JSR297軟體及其他理想的產品,讓遊戲開發業者能運用各種新型硬體功能,創造出品質與效能皆大幅提升的3D繪圖。」9 V- I# i5 F9 ]  b9 v2 r

7 \2 m1 c# {* L; y現今透過ARM Mali-JSR297軟體,遊戲開發業者能完全掌控遊戲的視覺效果,在手機上呈現媲美高階遊戲機與PC的繪圖效果。Mali-JSR297軟體大幅提升繪圖品質,滿足消費者對手機上先進娛樂內容的要求。Mali-JSR297軟體是Mali繪圖堆疊的新產品,Mali包含完全整合的硬體與軟體IP,支援元件製造商需要的所有繪圖標準。ARM Mali-JSR297軟體將在通過JSR297標準審核後發表,於2008年第三季推出試用版本。
8 f! x1 k* Z4 F# b# \
" E: D3 E4 }7 h* I' J2 tSource URL: http://www.neataiwan.com.tw/news_view.asp?Nclass=7&N_no=3806
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2008-5-6 08:01:06 | 只看該作者

Adobe與業界領導廠商共同建立Open Screen Project

ARM加入由Adobe Systems成立的Open Screen Project,該計畫致力於跨越平台限制提供使用者豐富的網路經驗。Open Screen Project將建立一個持續不間斷的執行環境,協助開發者與設計者移除各裝置間的障礙,使其可在手機、機上盒與行動網路裝置等不同平台上開發內容與應用。 ( `% m4 T# `+ M5 S0 ~8 A( a+ j

' q- A( F4 a; WOpen Screen Project獲得IT龍頭廠商,包括ARM、中華電信、思科(Cisco)、英特爾、LG、Marvell、Motorola、Nokia、NTT DoCoMo、Qualcomm、Samsung、Sony Errison、Toshiba、Verizon,以及內容供應商,包含BBC、MTV Network,與NBC Universal的支持。 * J7 R/ Q% N/ R' B, l% _  ]
  m% s# C2 F# E; L0 j
ARM執行長Warren East指出:「ARM與我們的夥伴一直致力於在數位家庭與消費性裝置之上,提供反應快速的網路與豐富的媒體經驗。透過Adobe推出的Open Screen Projec,ARM以及我們的夥伴可在以ARM為核心的裝置上最佳化與搭載Flash Player以及Adobe AIR,並為未來的ARM處理器帶來硬體最佳化。」
. G6 A7 D( _: |9 o+ b5 _( |- H$ z* X7 k0 k
Adobe的Open Screen Project包含: 7 B3 k* k! a# }2 R3 D
3 A7 w% X$ d% _0 C' C3 R2 r9 E, p
1. 移除使用SWF和FLV/F4V格式的限制
. I: e; ?9 N5 _1 x  |& y+ j2. 公開Adobe Flash Player裝置移植層的API # f9 h# B& n5 A( T% n
3. 公開Adobe FlashR Cast協定和AMF協定   c0 E" x, Y4 p
4. 移除授權費:使用下一代Adobe Flash Player和Adobe AIR將無需支付裝置費用
3#
發表於 2009-3-5 22:56:34 | 只看該作者
ARM Mali 繪圖處理器授權客戶數增加到18
中國晶晨半導體與南韓Mtekvision
) e# F, G3 ?% l  Y3 w
取得ARM先進Mali繪圖處理器授權

9 `$ l( v  f( n6 b4 @8 Z' RARM 日前宣布ARM® Mali-200ARM Mali-55繪圖處理器爭取到兩家新授權客戶,進一步見證Mali OpenGL ES繪圖加速技術在行動與消費性裝置市場的發展動能。 ( ^( ~$ H0 G9 h) l
' [2 e) ?: V" G9 s
新加入的Mali繪圖處理器授權客戶包括中國的晶晨半導體以及南韓的Mtekvision。晶晨半導體與Mtekvision為遠東市場首屈一指的半導體晶片設計公司,而如此一來Mali 繪圖處理器的授權客戶數便擴增到18家。現在運用Mali繪圖加速技術的裝置種類日益增多,其中包括手機、可攜式媒體播放裝置(PMP)、導航裝置、數位相框、以及機上盒等,為生活帶來視覺娛樂。
& t( A+ G' Y$ O$ {  y
3 h% K% ^$ r9 b- A& C* m) n最近發表的Mali-VE多重標準影音引擎,更進一步擴大Mali系列產品的版圖與應用範圍,將低耗電的影片編碼與解碼加速技術帶給ARM夥伴,讓他們能搭配運用ARM繪圖與中央處理器 IP,推出各種更先進且高效率的系統單晶片(SoC)解決方案。 + v1 R2 U& R2 K- b4 P- P4 [6 g
' l4 {, ~$ A) ?& g+ l  V' `6 s2 |
目前已有超過1.2億部搭載Mali技術的裝置銷售到全球各地。其中一款最新穎且最創新的手機LG Renoir現已全面供貨,它採用Mali繪圖加速技術來驅動創新的Flash操作介面。欲觀看展示影片請至" E7 H/ s; e+ l  `& Q/ n

1 J0 F. w- e$ h, @- b: ihttp://www.youtube.com/watch?v=w2z1VYwyjBc
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-5-15 01:54 AM , Processed in 0.134517 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表