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[問題求助] 關於nm 的 Design Rule

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1#
發表於 2008-7-9 18:24:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
今天在看一份 45nm 的Design Rule ,5 J8 G  g, \" E! \2 q
0 J  s, a5 I- g' l
看完後真的是要吐血了
: o/ Y3 v( v# q% Q6 T1 ~0 b+ L" E, h
這麼多的Rule 要記,這要怎麼畫 Layout 啊!!!!!!!!!!% o- Y+ A' B3 h' J# d% [, B0 \# P

5 o  R7 g3 a8 G1 D, K" Y6 r! }不知道有沒有什麼前輩可以提供一下意見,看您是如何處理這麼多的 "鳥" Rule.
& B6 R$ @% `8 I, v, S+ v% `4 z% y* m! s) F$ S
不然我看,真的要花很多時間在 run DRC & 修 DRC 了
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7#
發表於 2008-7-17 09:44:13 | 只看該作者

自己吓自己

没画你就怕了  没什么,通常只记metal,poly,和有源区的规则然后去画,这样画个小的模块做个drc,在你改错的同时rule就记住了。
6#
發表於 2008-7-16 17:22:24 | 只看該作者
我同意楼上的做法,我都是边画边记,一两天就都熟悉了~~~
5#
發表於 2008-7-15 11:47:19 | 只看該作者
正常的.製程越先進,所要注意的地方越多,更要小心謹慎!!我的習慣是從最小的Cell開始畫,畫好一個驗證一個,有可能比較慢;但等到各個block畫好之後,通常也把rule背起來了,成為直覺反應,驗證的錯誤率會降低不少,整體的進度會加快.這只是個人經驗,與大家分享.
4#
發表於 2008-7-15 11:32:47 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

我都習慣layout到一個階段.就先run drc.一來做修正,二來可以記rule
3#
發表於 2008-7-12 23:13:21 | 只看該作者
通常都是直接 lay久了常用的就會記起來了
2#
 樓主| 發表於 2008-7-10 10:31:06 | 只看該作者
天啊!!      光一個Metal 1的 Spacing Rule 就有 11條
( |; K) q7 i1 i( O9 L5 H3 ?1 B  ^5 d! c1 V8 U$ N
這是18 13 的  4倍之多。. `, N5 ^* c4 p8 i& D) z
5 a% z& q/ L7 ]5 i% b
這還只是Metal  1     .........
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