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我的layout日記~續(終)又倒了一間公司

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1#
發表於 2008-7-24 14:32:26 | 顯示全部樓層
畫得好不好,我覺得應該由designer來看,有些designer
- j% j+ q& P0 L; O+ b' m比較龜毛,會限定你mos絕對不能跨線ct跟via一定要2顆以上,而
+ d$ _1 n# Y  G4 C! Bnet與net的跑線線寬都不一樣等等,在很多限制下,要畫的很”漂亮”# ~$ z$ S) {  T) w
其實很難.比方有2個mos designer規定要放在一起,但一個
) s* j. I; [9 j$ N很大一個很小,從數位觀點來說,會把大的折到跟小的等高會比較好看.從類
! u- |, {7 o& N0 e" v9 _比或rf等其他來看,你把mos打折是會影響效能的,除非designer
! f- z" N- j/ @同意,不然只有硬著頭皮去lay.
4 R; v; G- m  o- ~: q7 q: A有時一些資深的layout,真的是混出來的,有時他只是考慮的比你多,甚
8 C( [' J; @# O# p0 V4 C7 T至比designer還多,當一個layout工程師去看別的layout& z1 S3 x& O+ n1 a3 u: W
工程師的圖,只能說好不好看,但是好看不一定會work,重要的是desig# f4 t  U7 Z- z# X, _; O) _
ner的想法吧.
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