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[市場探討] 電腦積木?樂高 PC?

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1#
 樓主| 發表於 2006-6-26 15:46:39 | 顯示全部樓層

電腦積木?樂高 PC?

電腦樂高的成功,其實是當初受到電動遊戲威脅的樂高,亟思轉型對策下的產物。 & r  P, L2 R; t8 H- R

9 X( X6 _) N7 x2 I, U& N積木裝上CPU 反攻電腦遊戲
7 `8 D! k8 ]& u0 x" Lhttp://www.businessweekly.com.tw/webarticle.php?id=21743
/ h" @% y; ], l2 m' X  V" z本篇文章摘自:商業周刊第 944 期4 D6 P; w$ |" N; y/ x# M$ R
作者:曾如瑩/ \8 H, w4 j9 a, e/ }
     ! Y6 \2 L4 S6 `4 d6 A/ q, q
組合無限,米歇爾認為唯一能限制這套玩具發展,就是你的想像力。
  x% }! x6 w: P# N2 G. C3 L! n6 U& J* q) x4 T2 L: G: J2 {3 E  e
麻省理工媒體實驗室和樂高合作,將電腦和積木結合一體,讓樂高從單純射出成型玩具,跨入能和電動遊戲競爭的領域。
# `, ]9 z: {7 Q( o2 r- z4 Q& z4 V
0 K' S' e) i( f1 I2 v& e米歇爾解釋,將創意運用在產品,需要科技和市場的配合。一九八八年,當電腦樂高的雛形出來時,當時的科技無法將電腦的運算功能,放入不到巴掌大的積木裡,而且個人電腦不如現在普及,「十年後,我們才做出第一代商品化的產品。」 0 O6 P- M4 \! V6 d0 ]7 p$ }' b  E

5 C3 g# {% W$ p4 a' N; x) v中研院創意中心主任薛文珍博士認為,樂高不僅容許媒體實驗室犯錯,給創意和想像空間,並且捨得撥出一組人,專門和學術單位合作。台灣的企業,比較著眼於短期成本的降低,也比較捨不得騰出優秀人才和時間,專心和學術單位長期合作。
% H* F, |8 u8 ]4 n6 ^' D
# t  q% e3 b6 `3 k! K不斷交流和嘗試錯誤,媒體實驗室和樂高讓原本靜止的積木,有了生命,二十年前的遠見,也讓樂高跨入全新的領域,甚至成立教育部門。產學合作達到互利,值得台灣廠商借鏡。
& A& p5 W% l& h9 }6 r: X
8 N7 z; O$ m9 F8 N( C  L; c5 ?
樂高 PC
, D# G; ~3 T, Shttp://chinese.engadget.com/2006/03/12/lego-pc/
5 U) @3 l  c4 j- W; R& \; j0 m+ O* e3 _$ ?7 C! y! f9 A, ^
著名的美國電腦雜誌網站 PC Magazine 找上了樂高藝術大師 Nathan Sawaya ,替他們打造一台用樂高製成的電腦,來當作獎品送出去。雖然目前只是個完全只有樂高的模型而已,但照網站上的意思,送出去的那台會是一能功能完整的 PC。嗯…不知道在 Core Duo 的長年「烘烤」下,這個機殼可以撐多久?
2#
發表於 2006-6-27 14:59:08 | 顯示全部樓層

樂高集團與NI合作開發新一代LEGO MINDSTORMS機器人

找到先前和此有關的一則新聞,也可發現樂高集團如何運用各種新技術的優勢!?: @6 J1 L$ ?* G: Q8 `
) p7 Y3 Z2 }4 W; {
http://digital.ni.com/worldwide/ ... amp;node=168720_zht7 S2 m+ y/ i( }$ }- k2 _- H

. R/ k  R+ O& w$ _% i虛擬儀控的全球領導公司National Instruments (Nasdaq: NATI)與樂高集團(LEGO Group)於日前宣佈合作開發新一代LEGO® MINDSTORMS™機器人的軟體元件。LEGO MINDSTORMS NXT是一個全新的程式設計環境,並以NI LabVIEW圖形化開發軟體為基礎,同時相容於PC和麥金塔。這款新產品於日前在拉斯維加斯的Consumer Electronics Tradeshow中發表,預定於2006年8月份上市。
( @! [( ^! U9 r4 b" o9 H/ g# R  ?$ `6 @4 f9 R% o7 ?$ c) `
為了使在1998年推出的原版LEGO MINDSTORMS機器人創作系統(Robotics Invention System)獲得更突破性的成功,樂高集團運用各種新技術的優勢,例如32位元處理器、新馬達和感測器、藍芽無線通訊,以及加強的軟體開發工具。新版軟體擁有LabVIEW的產品優勢,提供直覺且功能強大的開發環境,可以做點選拖曳的圖示式程式設計。對較年幼的使用者而言,可以簡單快速的創作及開發程式,而年長的使用者則能為其機器人建立更加複雜的程式。新版軟體將同時提供給零售版和教育版的LEGO MINDSTORMS NXT使用。
3#
 樓主| 發表於 2006-11-26 22:55:57 | 顯示全部樓層

樂高玩具機器人系統應用NI LabVIEW工具

作為虛擬儀器技術行業的全球領先者,美國國家儀器公司(National Instruments,簡稱NI)正式發佈專用於LEGO®(樂高玩具)MINDSTORMS® NXT機器人系統的NI LabVIEW工具包。通過這個新的工具包,LabVIEW使用者可以創建和下載VI來操作和控制MINDSTORMS NXT機器人技術平臺。第三方軟體及硬體研發人員也能夠使用此工具包來創建用於MINDSTORMS NXT軟體的功能模組。作為廣受歡迎的LEGO機器人技術發明系統的新一代產品--MINDSTORMS NXT已在今年8月初隆重上市,該系統包括一個全新的、由NI研發的編程環境,並採用LabVIEW語言作為編程平臺。
- r3 B+ r' T+ T1 H1 z0 G
& @3 `+ u3 r, A$ K4 @LEGO集團和NI公司一起合作研發的全新MINDSTORMS NXT軟體包括一個簡單易用的拖放式、圖像化的介面,它是針對10至14歲兒童這一MINDSTORMS NXT目標客戶進行優化設計的。通過這個新的LabVIEW工具包,越來越多的MINDSTORMS NXT高級用戶(包括成年人、中學或大學學生,以及高校的教育人員)現在都可以用LabVIEW提供的高級圖像編程工具對NXT進行編程。2006年見證了LabVIEW 20年來的創新,而這個工具包的發佈延續了這一創新歷程,將行業標準的LabVIEW平臺擴展到兒童這個新的用戶群體。1 F9 x& x. `! `4 p9 }

$ o3 E# [& z. S9 \5 M0 L( JLEGO MINDSTORMS總監S?ren Lund表示:"專為LEGO MINDSTORMS NXT開發的LabVIEW工具包對於促進系統附加工具的開發是至關重要的。和NI公司合作開發NXT軟體的一個重要原因是在於第三方研發人員可以使用LabVIEW來為我們的軟體創建附加的功能模組。此外,有經驗的MINDSTORMS用戶可以輕鬆地從MINDSTORMS NXT的圖像化拖放式環境轉移到LabVIEW高級圖像化編程環境。2 y& @+ H- Z2 Y4 E

/ J, t' l6 k0 u0 g通過該工具包,用戶還能夠在程式運行時和NXT機器人進行互動。用滑鼠拖動LabVIEW的輸入控制項,工具包可以把資料傳送給機器人,並對當前執行的程式產生效果。拖放輸出控制項,當前程式中的值則返回PC,並且在一個常規LabVIEW前面板上顯示出來。
" X6 Q2 T1 q6 A! c3 D  D1 V
2 @4 D! t5 s, j使用第三方感測器和其他MINDSTORMS NXT附加硬體的研發人員,可以使用LabVIEW來創建本地功能模組,這樣在MINDSTORMS NXT軟體中可以用它們來進行編程和控制硬體設備。比如,HiTechnic Products公司為MINDSTORMS NXT開發了數碼環繞感測器(Digital Compass Sensor),並且正用新的LabVIEW工具包來為這個及其他感測器創建功能模組。
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HiTechnic公司總裁John Barnes表示:"用於LEGO MINDSTORMS NXT的LabVIEW工具包使得定制基於NXT的附加軟體變得非常輕鬆簡單,並且讓用戶更多地去使用MINDSTORMS。這種以客戶為中心的功能性將使得各年齡層的MINDSTORMS愛好者進一步增進和加深其使用經驗。"( j! b8 O5 ?5 [# l( _0 J; i
+ u( L: p! L& E: _
從今年秋天起,LabVIEW7.1和8.20版本的用戶可以從ni.com上下載此工具包的第二版測試版本。如果您需要獲取更多的資訊,請訪問www.ni.com/mindstorms

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