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[市場探討] 玩具王國轉型 玩具IC接棒

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1#
發表於 2008-7-28 10:36:06 | 顯示全部樓層
玩具IC 揮軍教育市場' S( W( {9 P/ P3 Z: p( _
壹蘋果網絡 - 台北市,Taiwan
- K6 e2 ~- g0 x/ P  X/ }8 _6 e5 u; K
, }% c& d/ R/ v8 W8 X, v/ _1 `  X0 @今年消費緊縮,不只影響了玩具業,也使得玩具IC廠商旺季表現平平。法新社每到假日,百貨公司童裝玩具部總是熱鬧無比,推陳出新的玩具不斷搶攻父母荷包。其中,會笑、會say hello的娃娃已不新奇,可以在地上走來走去的電子狗也很常見,反而是包含遊戲機與卡片功能的互動 ...
2#
發表於 2008-8-29 18:08:28 | 顯示全部樓層
虛擬實作「第二人生」圓大夢8 m2 e7 _1 Q' z& j$ p; [
中時電子報 - 14小時前; D6 ?' |+ k/ M

) z3 G8 ]: f- K不久,他和該廠工程師在「第二人生」裡頭碰面,兩人各自使用虛擬化身,對新玩具的模型進行翻轉、拆解。討論完後,工程師製作出真正的實體模型,並確切算出生產這種玩具的成本。 最後,這種會擺動身體,搖頭晃腦的塑膠發條玩具「諾金波普」(Noggin Bops)誕生了。 ...
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