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DSP和ARM∶你推我擠的關係

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1#
發表於 2006-12-31 08:23:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?2007年你會作這兩者哪一種的開發嗎?   
& d6 a: S: j  y9 U6 j: ]
# b/ d5 U& z/ _3 K1 i+ dDSP是否將作為手機的心臟生存下去,目前的爭論非常激烈。今天的手機生產採用的是雙核方式:DSP晶片處理通信,如數據機功能和語音處理等;一塊通用處理器(通常是ARM設計的RISC處理器)負責處理手機上運行的各種程式,如用戶介面和控制協定堆疊等。隨�這兩種處理器的功能日益強大,或許它們中的一方將會接管另一方目前執行的功能。但問題在於:是ARM取代DSP,還是DSP擠掉ARM?    7 p# h3 x+ N; r0 M2 v4 ~# ~1 b6 Z

) |* t2 X1 O/ B/ E9 c手機市場並不是這場戰爭正在進行的唯一戰場。ARM公司的業務開發經理安迪•墨菲說,實際上,數位音頻播放器的演變就是通用處理器取代DSP的一個例子。墨菲說∶“MP3播放器只需一片ARM晶片就可搞定。現在不是TI一家壟斷供貨的局面了,有20家供應商搶做生意,這樣就降低了成本。”' ~+ B. n& s* y1 W
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2#
發表於 2007-1-4 22:10:08 | 只看該作者
ARM和DSP會愈來愈像。有很多公司利用co-processor的方式,讓ARM有和DPS類似的instruction。
3#
發表於 2007-1-4 22:52:09 | 只看該作者
通用處理器 和 DSP 的選擇的確是 Embedded System的一大重點
- o1 [. B% K5 ~通用處理器的優點是軟體容易開發 ,但是AV訊號處理效能較差
0 n9 V- d% a$ EDSP則是反過來的情況,軟體受限在特定的功能,AV訊號處理效能不錯
6 G4 I4 Y+ [5 n9 N7 ^所以兩大陣營均在做補強的動作
4#
發表於 2007-2-8 21:20:59 | 只看該作者

re:

ARM是通用處理器,重於控制.
- m% }! k" x3 n2 l: c: lDSP是側重於訊號處理. 9 G- h$ R% j/ W, [1 h
ARM+DSP才是完美架構.
5#
發表於 2007-2-8 21:29:09 | 只看該作者
Re arm946
) _9 A( J& W! j& V6 a
9 M- Z3 t2 {2 b) y2 s           以目前來說應該人ARM+DSP這種吧
6#
發表於 2007-2-12 15:06:38 | 只看該作者
ARM本身的DSP instruction,performance並不好。用來解解MP3還OK。但是用來做Video process就不夠力。
7#
發表於 2007-2-25 00:49:47 | 只看該作者
ARM暫時還是只能當個micro-controller# y& T4 l' L+ Y% D* d* Y

0 T! A9 S. d6 j7 G, Y8 ^
! X  q; d; m- l3 @, i所以我想這個暫時還不是個問題才對.
8#
發表於 2007-2-25 19:38:17 | 只看該作者
不知智原新開發的ARM處理器有無加強針對dsp的指令集
0 X+ A* X; i' e# h+ t  c話說虹晶也有針對ARM做最佳化耶∼
9#
發表於 2007-2-25 20:14:00 | 只看該作者
有沒有人用過sunplus那顆CPU呢? 效能不知有沒有他們說的那麼好? 真想知道...
10#
發表於 2007-2-27 22:46:24 | 只看該作者
智原新開發的ARM處理器無加強針對dsp的指令集
1 w- E2 i% @1 p7 h' C2 K" g0 n) N虹晶也有針對ARM處理器無加強針對dsp的指令集5 F: C9 ~* N' n
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
11#
發表於 2007-9-12 23:46:50 | 只看該作者

回復 #1 chip123 的帖子

不是很清楚,但是很想看想了解內容7 N5 Q$ i' K' _+ m
都是利用在AHB bus上外加hardware block的方式,做video process的運算
12#
發表於 2007-9-21 10:37:38 | 只看該作者
由市場和價格來決定一切吧....
5 }3 \8 Y2 F$ @; ichip會越做越小,功能越強,價格會越便宜7 q0 v/ |* u# r( @# Y7 e8 z
這樣不管誰取代應該都沒有差別.....
13#
發表於 2007-10-1 09:54:00 | 只看該作者
個人認為 ARM、DSP 各有所長,ARM 適合作控制用途,DSP 適合訊號處理
- ?5 k2 i& n- ^; t* J' w4 t2 g所以OMAP裡頭是ARM + DSP,而不是兩顆 ARM 或兩顆 DSP
' j' N% \& q7 @- f* W% q- O+ ODSP也不是萬靈丹,例如PMP一般是用專屬硬體來解視訊,才能達到省電效果* |3 E1 H9 z6 Y3 ?3 u
有些DSP應付不來的應用則採 ARM + FPGA,系統可以針對不同視訊格式把
5 {7 Q8 c/ E' L! W' R相對應的解碼器載入FPGA,利用FPGA裡頭大量的乘法器與記憶體做平行處理...

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Jim_Lin + 3 Good answer!
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14#
發表於 2007-10-8 10:32:31 | 只看該作者
利用hardblock來做加速的的意思,是指全部的資料(data path),都不會經由ARM運算,ARM負責做control path的功能。) ^( D7 m8 m( n( }& O2 w, ~
且ARM的cache架構,並不適合作DSP的運算。打個比方:用400Mhz的ARM9作FFT,比不上用100Mhz的16 bit DSP的效能。
15#
發表於 2007-10-10 14:31:37 | 只看該作者
除了OMAP的ARM + DSP外,Intel的olo river的XSCALE+硬體H.264/MPEG2解碼+audio DSP,看來大家都不能擠掉對方。
16#
發表於 2007-11-5 13:44:58 | 只看該作者
謝謝您的寶貴資訊,受益良多!兩大陣營互相補強
17#
發表於 2007-11-9 13:20:32 | 只看該作者
回覆一下! e$ K' N4 d6 K" U) {2 \
看看有沒有新的資訊....
" ?" D0 `: e9 u/ B9 j3 y5 r  M充實一下自己...
18#
發表於 2007-11-30 16:44:25 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

ARM本身的DSP i不好用來做Video process。
19#
發表於 2007-12-12 14:47:57 | 只看該作者
好帖子,顶起来# {" `3 H+ w4 K9 O) Z
看眼界拉- F1 x* {$ C$ @( p; n2 v4 `: J# j
多发一些业界发展趋势
5 r7 ]* l$ B1 O8 M0 A是很好的
20#
發表於 2007-12-18 23:44:54 | 只看該作者
好久没来了,支持一下! f. H# X; y& r9 Q" [
好像现在什么都在作整合,功能越强大越好,那么功耗呢?
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