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硬體做到最後,能做些什麼?
|5 B2 h3 \4 P5 J: J 第一:RF。
1 r) y: S! |4 g Q. J 這一塊需要非常多的理論和經驗,只要一聽到這塊板子上有RF,這個案子就會變成每個硬體工程師的夢魘。
/ v1 H w: a. `9 I# B- }! {0 O4 Q 但是就因為入門門檻非常之高,所以這一塊也很肥,油水也最多。
3 B. |8 F% u% ~3 v 第二:安全規格工程師。) q! G& i3 `. Y4 U k
要知道,EMI這種東西,你根本無法想像的出來哪個地方在哪個頻率會冒出一根能量出來;而且每個板子的狀況都不同,幾乎沒有通解可以。
" {4 K+ R/ z& a% A 雙面板、四層板也就算了,六層以上的話,如果你不從PCB堆疊的方法就來抑制EMI的話,那會搞死一個工程師。如果遇到機車一點的客戶,還會要求under 6db。/ }1 H! N9 a I5 G+ u, N7 e
不要小看這6db,不知道有多少工程師的青春消耗在這上頭。. |4 I" V' j( l4 c! y
最後:Power。
4 _& i: i2 U, [( K 這一塊,是最簡單,但也最棘手的一塊。
0 I) g5 q# Q2 _3 b- e. s, T3 J }5 V 首先就是要不要加電池?如果要加上電池的話,你就必須要做硬體的電源管理;充電要怎麼充?用什麼電來充?要充多久?你的電池如果沒有保護電路的話,你還得加上保護電路。
9 w, z: e7 k. @/ |% ~ 再來,這一條線要走多少電流,太細會變成保險絲,一般的情形還可以撐得過,如果一個湧浪電流過來,抱歉,馬上就變成垃圾。太粗又佔面積。
+ H2 S5 R5 A) n4 c DC轉DC的部份,有分成LDO和Switch,用LDO的話,會有效能轉換不好,容易發燙的問題;Switch雖然效能很好,也不會發燙,但轉出來的電源上的ripper又比LDO來的大。
% I+ A" I q+ J 硬體最後的出路就這三塊,其他的一點複雜度都沒有。; l) d: ~, n4 h9 S" c! J8 ~9 s
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其實還有一塊,叫做系統整合。# c/ ~+ ` ]" ]! |
就是把所有的東西全部加加起來,A/V,類比、數位、IO……全部弄在一塊板子上。( s& I* B, U) T- r; r8 g
但我知所以沒有把這算在裡頭,是因為這是硬體工程師的基礎課程,基本中的基本,所以根本不能算一塊領域。 |
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