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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積
# g% b7 d  c' u! s( A2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流
& h( D" Y; a& k" G7 z0 F! }3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠1 Q& }0 e( }9 a/ m2 v& S% S
你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完
9 @3 A; j+ C4 ]' y5 i結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說
3 }, s0 j0 l: m9 W. M4 Q一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
( V' _: l( L4 y" @* r- {或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE: u6 l7 U( C# i- L/ E; {2 `6 O* K
導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的
# @9 _6 z: L3 T1 Y& j4 D! f5 _% {  y8 m; G& N; v5 n. u. S, F: S
有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
, ?0 x, x& ?6 a# `5 f: C# d" L只是因為有時專案太趕) T3 s( J3 c4 ^
所以只好跟LAYOUT同時平行做& G  b2 v2 ~; S- _& ?' ]4 {
這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~8 m0 P$ a5 [0 `
光是排列就會影響後續走線
+ s$ x( D8 _+ l3 H8 m* J( m9 T* A所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的' b( ^$ x8 A* X) W1 ^. p( ]
最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖# e/ p, F9 w. |4 C
然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些
3 d. z1 \: \  Y2 X8 ?這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非9 b/ q( c- W: g! j5 ], t
1 A2 J3 S4 C/ V2 T
我花最多時間的是在思考,
5 V' M  @: ^6 P4 w( Z一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考: {- g# c) Z- b
事前想的仔細," e+ G3 Y7 d6 O" W- y5 n
開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!9 M/ ~1 {" Z5 W% @8 d; t# t
整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順
6 T8 _; \$ [% |3 U我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎
# K$ c% I' C' B+ o; t5 sLAYOUT我覺得每項都很花時間
1 M, K0 k7 ^# a9 h" j不管是佈局還是LVS/DRC. y& c0 q9 d% d% L7 f6 ~: N/ `
每項都得小心翼翼5 f; e/ L) }$ q& J( l: u  |: y; M
做快不見得好
8 E1 Z; d! U$ U- `3 D做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~* K; z( w5 e* _& B9 v: T: i
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~' D# e: K! E2 w1 E
這是一種學問~
8 }0 a  |! `6 c' s3 L) v0 n因擺的好的話~
7 y- J7 q* `" V7 A2 H/ j* T其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   8 w: A% e1 x, e- `
6.  整合 Chip Integration' }( E1 q' W  o& X2 ^# m, Y# ]
7.  溝通 communication
) G, \) w; u) K' [0 Q) n這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧* |+ [3 {* M6 o% g7 o" l1 C
* C, k: }- |# J. b8 d
在layout初期就要花很多時間先想好如何排列
/ Y6 z9 C) s2 |7 T( F7 Z  w7 L3 c7 z
想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...
% Z9 Q' e; d; q! P. b0 V7 T要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   ' ~- V/ i. b3 _1 `8 J
' z/ E9 W( N: E2 B8 @
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯- X! i; i5 b! q- H: G( }" x$ C+ Q

' m" f' s/ O, T* iHR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度,9 M2 g: C; u9 z$ o+ z  v6 @  B
再整合時也會是另一個問題
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