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樓主: jauylmz
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在Layout時最花時間的工作是....

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21#
發表於 2007-12-25 09:32:04 | 只看該作者
1.我也認為 floor plan 最麻煩,因為一個好的 floor plan 除了能讓訊號線走的順之外,也可以節省面積
8 O# W0 P0 y0 O, _% s' E# j2 E+ n2.接下來我覺得比較重要的是 power and ground line 的跑線,因為要走的順才是最重要的,而且若POWER途中一直換線其實也會降低它的電流! @( [2 i; Z% ^' N4 T" I  ^1 E
3.接下來我覺得都還好,因為 DRC LVS block 刻好就會 RUN 了 ,另外create block本來就需要花一點時間
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22#
發表於 2007-12-25 11:52:01 | 只看該作者
如果位置沒有排列好ㄉ話!面積會變大∼甚至拉線會亂七八糟ㄉ∼
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23#
發表於 2008-1-27 11:14:54 | 只看該作者
最花時間的應該是  給你的空間不夠
8 z& K! I! u% w* e" [你勉強把東西 塞進去之後  好不容易做完+ P1 s5 a2 U3 W; T+ E
結果電路圖又變了  你就完了
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24#
發表於 2008-2-5 20:17:01 | 只看該作者
以我們公司來說
$ d8 O7 c. c/ u) d2 m% c" V一直改圖對LAYOUT來說是最花時間的
+ G4 F/ ?! T. w2 R  v或者是 沒有看清楚 RD寫的NOTE
  d; z4 E/ v; B3 d& ~$ V導致LAYOUT雖然能過LVS 但是LAY法卻是錯誤的
* M& n- A6 i) v* L3 v; p& M8 g# C4 r* K8 K6 p- {( v- i
有時候我們公司RD也不想讓LAYOUT一直改
, _6 J) O+ a: f7 \. B% f! J- C只是因為有時專案太趕
; a& f& t1 m" A0 W) k所以只好跟LAYOUT同時平行做
9 W: ~3 S9 h  }這樣就容易電路常常會大翻盤
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25#
發表於 2008-3-19 13:01:26 | 只看該作者
我是選擇排列~~~
: Q9 {# v7 }) X' b, B9 B( c" \+ ]光是排列就會影響後續走線! w' |9 p9 j' C
所以要特別注意~~~
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26#
發表於 2008-3-25 09:49:52 | 只看該作者
元件的排列、拉線都會有很多要求之類的  y0 Q. ]8 y* J
最辛苦的就是改圖~原本己經畫好的,但是rd突然說要改圖  O$ b/ D/ F) ?" g
然後整個的大小不變,但是改的地方,又比原來的大一些- Q- S- K1 G) j
這是最麻煩最痛苦的
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27#
發表於 2008-5-26 22:19:14 | 只看該作者
Re-layout往往是floorplan做得不好,所以floorplan是很重要。
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28#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 只看該作者
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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29#
發表於 2008-9-9 09:36:20 | 只看該作者
其實上述所有選項都基於兩個字 : "溝通".如果與designer溝通不良,即使畫的像藝術品一樣,花的在久精神部局與除錯,只要designer說不是他要的,一切枉然,全部重來.
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30#
發表於 2008-9-10 14:56:03 | 只看該作者
以上皆非
5 D" R* O8 }4 ?  u! ^. g* u/ q1 ~- e  q- ?& S0 o" l
我花最多時間的是在思考,1 g. w$ r% T6 b1 u% d- X
一個5天該完成的案子,我可能會花去2~3天思考9 l. j+ H2 A( t- |6 r# E
事前想的仔細,2 Z1 `( u- }* k9 k: y; W0 F. z; F" G
開始動手layout一直到驗證完成都會很快而且順利。
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31#
發表於 2008-10-23 16:34:30 | 只看該作者
都很耗時間!!!  只要 動手 下去做  都是 耗時間!!!  哈哈~~~  用呼叫的 自動拉線  才是王道~~
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32#
發表於 2008-10-27 17:07:49 | 只看該作者
布局和整合最难,最能体现实力!。。。。。。。。。。。。。。。
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33#
發表於 2008-11-9 00:01:28 | 只看該作者
我也認為排列的部分還是會花費較久的時間,可能是因為剛接觸Layout沒多久,經驗不足顯得更無力!
' U! s: G( e3 [整合這部份,如果是自己獨立一人完成,雖然時間耗費較多,但是就跟寫程式一樣,如何去安排自己的line能走得順  c* D* F  Q) R/ ~
我想這才是最重要的!重點一句:還是經驗比較實際吧
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34#
發表於 2008-11-18 11:04:16 | 只看該作者
有不花時間的嗎
) ]) H5 |5 C) K, wLAYOUT我覺得每項都很花時間2 L3 E7 P- q2 E  m8 i% y) _6 ~
不管是佈局還是LVS/DRC
4 S5 D* Q) {- `5 F) e每項都得小心翼翼( h' V, F! o  w' ]) t: n! D
做快不見得好
8 v& s- M( X: s6 n1 l# [' W5 \* l做對才是重要
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35#
發表於 2009-4-9 01:03:28 | 只看該作者
我也覺得 floor plan 最麻煩~1 \1 X" m. P! g
因要如何將每個block充分擺到適當的位子~1 ?5 i4 }& D$ V4 s7 h) O
這是一種學問~
& p# T/ C" d0 N# \/ b因擺的好的話~
2 D: s) a8 }, a其他的閃線或拉power一切都還滿ok的
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36#
發表於 2009-4-24 13:19:48 | 只看該作者
2.  排列 Placement   & e1 v- ]3 {0 D8 @/ e- h( u
6.  整合 Chip Integration
" V% {4 t3 X3 d/ b8 ^. n: M 7.  溝通 communication, d3 d, e% d2 B0 J8 R: B+ u# p1 b
這三個最麻煩
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37#
發表於 2009-6-27 01:02:39 | 只看該作者
排列最花時間吧2 Y4 @0 K; A3 Y) C+ w  k
+ r- w4 d' m6 [0 F/ ]6 Y2 O
在layout初期就要花很多時間先想好如何排列6 I% Y9 h) }" ]" n! ?

3 F: r/ [; q0 A$ `( N/ V想好後,反而才會省下大量的時間
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38#
發表於 2009-7-4 12:07:08 | 只看該作者
位置該怎麼擺真的需要一開始的計畫...# v: P4 o- v3 N0 ]) R
要不然最後會發生難以挽回的錯誤啊>.<
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39#
發表於 2009-7-8 11:56:51 | 只看該作者
floor  plan比較花時間  只要floor plan 做好   
3 w/ D1 d. Z" C" Z5 p! q, N3 m* }- ]1 y" h  [. B6 P
其他就會很快   相對LVS 問題也比較好除錯
' i/ L* }8 Y. s. I
) F/ E! H- c! M1 R% s- {HR.概念有  應該DRC LVS比較不會有問題吧
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40#
發表於 2009-9-3 09:08:46 | 只看該作者
我覺得placement和溝通是花最多時間的,因為會決定你的做法和拉線的容易度," x: u: _6 C' H. G
再整合時也會是另一個問題
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