真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, % ~7 f; }5 H! ^) e% N
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!" t3 g1 F5 m( _
" C( C7 z- p0 [! Z6 V4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,
! U- `1 T s, O& Y3 e, e即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.$ _$ Y; Y3 ~7 k! O9 s# x( k" q
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
! j# ?$ j) k2 K: ?' q) g這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
6 g, R% M! y* k* }# \當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,1 J2 m$ X: i V# V/ m1 X) l
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
/ @+ c0 p( d d/ z4 t, m# _不過這是另外的issue了.
# D8 t( r4 f/ J5 ?5 w我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
* a9 A& @ }/ R$ P, o; P- l當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.$ p) u, E% {! k N1 F; i5 G9 L
以上是一般公司大略的流程.4 J4 F1 p( r' i- N7 \ G" [9 ?
而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.3 G, E" d5 C! w1 J& D2 J$ {. X2 E
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
4 c+ \' e* f9 U1 r* w% e所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,3 n3 L& _+ w$ C& Y& e% N
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.% V1 G! g# R3 F
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.
$ G" ]9 K6 M7 A; q; j可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.
& c8 \+ m# x1 {/ O# t% @+ s在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.9 r% |2 _! \& M# h' q9 t
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
0 o9 t8 t3 `" q3 P5 _! k4 b6 C' _even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.
& ^, D( H% {8 i" p; T# n9 N要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
) m4 R# C) ?' R Z但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
( x# G* d% s( e我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, - B9 P4 K1 x3 w$ v" v
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
! \, Q7 D, H) X# W7 c; p" N4 _這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.* K" u% |( i$ c2 }- j
+ U. g0 `" M) e' X) C# I5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,1 K w& ]& k$ j) }7 ~2 k
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, ' H: ]6 ^& `% v; V4 Z$ P7 C
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
% }! R' e/ s' u8 D9 O2 [. J4 Z今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
- @) z7 b* }+ T- r% r- Z0 Q由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
6 r; Z% M5 i* o一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
: n& n9 U; m a8 H' i2 V2 p) |而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.3 Z% D3 L+ G5 V5 w7 `
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
! L3 U9 z, I, D) D因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.% U! D3 O% W0 F6 O
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
2 u( W- D0 ^' ~: ?9 g$ Q要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
7 I4 A& p0 w/ }& ?& k4 M) _ h& F那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??" ?$ y0 U& {% [) F1 h4 c3 w' G* f5 @
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |