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[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

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1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?
$ h$ I; B* u7 s" R+ l# v! h' L# t請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
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2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西9 w1 w3 r* U' I5 A! O+ p
但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,
- I0 d$ U' M8 t* t- M+ B唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
  o: L+ T+ t$ _4 d版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。
/ i& Y5 ~. {% w- \2 p( C# `6 }/ S/ w$ {4 P2 R
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?( \1 O, P3 x( Q! l2 E
; ~' L: P& }6 D
spice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。; W0 Z0 O* S8 U' e, }( O% Z

! o" t9 S  O# f' z7 y1 k; R5 M: a0 w底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@. a1 x* k+ R8 l2 B% p' p6 M1 F
9 O* D  f8 U' Y. p6 w
*123123*      *awave上面顯示之標題: ~( e, R# F0 I1 M8 Y- G( s
.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。) J2 t( d) h; U; e% L1 A0 k" `
% ?% a# j9 U: P% W. r2 k4 L
M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length
4 r8 E8 N0 D8 e3 M8 i: n0 NM2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u, O# l( s6 ^9 t

0 _( j  v. Q6 h: u) IV1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V
+ M5 o, ?% @+ dV2 Vss 0 dc 0* b: B  I1 q) [  S
V3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波- H: L3 o+ w3 d0 m

4 Q& P0 ?, N0 ?8 D! g( K( d4 n( ?6 e.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線
3 s2 ~# r3 c  L1 D3 r& }$ k" w.tran 10u 4m                   *暫態分析
6 L/ _" R/ I, G$ T.end* }0 K, j& p0 Q1 d8 k

* M+ s0 ?$ S: T差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。' {8 n% D; g1 _  s

: b& E0 `) e/ F, b! O0 q: s.ac分析  X軸frequency: x- x* ~) ^- n/ A! X, V9 [% }' d
.dc分析  X軸voltage
" C! [" L4 i. p, w$ m.tran分析  X軸time' [# S. ]! m4 U( N1 w+ A$ s
.op分析   工作點分析,到lis裡面看/ o1 Y5 C1 v! b9 T1 J- r( M
! D  |: z  U1 H
比較常用的就這幾項。
# `' i. v( U& |5 [3 ^2 u! F7 B  D+ T6 a+ |7 o4 L
有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。
% }' `7 `& E1 E5 |
* L: [' b5 O8 U5 _再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。
  H8 g' ~% o$ y. y0 b+ c' T2 J9 G
9 {! C$ r. M' O# w2 T1 c. P[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

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6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?
( L: W) ~7 `" t1 Y7 i7 n2 i4 G, W3Q
' T3 @1 i* t/ c1 P/ Y真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?
% l! K& I* J! ~7 w9 y: F5 [
# G$ A; F1 m2 E7 n' h" [[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況2 z3 T0 O2 z! o
類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等
% K# [- F' S3 |3 i; `7 S0 F而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解# l7 P# ^$ `$ }. [- ]1 {
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應
, r! Z* j* ^) D% `" ^$ `post-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim4 x6 N- p( [; _1 i9 M8 z6 X
對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助, O/ M/ |7 j2 s( z. O
一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance$ E3 h8 \( P" L+ e1 C# r# R$ N
例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近0 G3 g$ n9 Y, R5 n
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異$ ^+ Z' G# N$ c9 Y% O' x, g
這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方
1 `, j$ M4 l/ m  ~) O
3 ?/ }1 }) J6 K4 [3 M% i最後,我想提一點的是* j& o0 ?; D4 s- T4 Z9 D
ic layout工程師的layout會決定電路的performance
; {! S% U4 X, G( R  d& L' p如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣
; S2 S4 P& d* {7 s, v5 K如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求
# n' R8 v  ~3 |5 E* C- i7 P如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路
8 X  o  J6 w  C* y# ]當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改" H9 c  a& M& L0 r% Y9 c" Z9 `+ d
ic layout工程師的重點在於畫好電路layout4 L, |8 W2 w- |3 i( r9 R, b* F
而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

參與人數 2Chipcoin +6 +1 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1
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9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答; A- h; w2 S! M! _! j) R; a6 A
因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務$ d# S% G" ~3 f+ T$ n+ L, J4 r3 H
其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
; H" D" R2 n$ J$ a. F  K2 T" M所以,電路設計工程師不會想作IC layout
7 ~  q0 f5 @% E+ _6 \故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能" ~: I' Z/ B* X' c' W! f
" N) ^* X9 o2 x/ x# M
故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路/ ~( k. n8 z! o* }
因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理& J( D; N1 A" n; y7 W& C
同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方9 o- h3 X$ V' u  r( ]0 |1 s3 e
若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去
; B) K& N1 L. T+ Z1 i) d而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式% d- S3 j4 A0 \5 j8 u' y3 b: l7 P
每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動& X& k2 X9 t( ~
8 d; \) u/ R- r1 L. _  e
再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門: d6 o7 I- q. m" Q
當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧
+ G( g: W! H/ y! J而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程
+ e. I; d: y1 T" e/ I9 dIC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的! z# `# N( S3 s# _, _) B4 r
再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理
2 p; X1 X& q( m; q4 o) l" p最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實
1 v* r) ~" b8 ~9 D' z電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。: _/ p  V' }  {6 O
如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。
  S+ ?7 O5 P+ g/ n. N, i如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。) V  }- `# V( A7 h# |
" i2 @6 @' ]$ |* R. u# b
另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@$ F) k6 [6 r0 }* [+ }; S" r
我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!
  N$ |% s% j% j- z7 J3 F: O版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師+ Y2 u4 G* s: [  D2 M

' X6 d& ~" s1 A* t. l' d& k$ d* o6 s2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,
+ K' H6 M; c% L5 U2 O$ P' p6 w* P- m2 I
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師
4 F# H6 M/ W. |+ y; g; q, I7 c" A& D. n  Z
不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司  g1 Z$ R5 b, ^) \  l1 P, Y; \6 N9 ^4 T) h
還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,& x( S* `( q' m1 p5 f
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。( r% v6 C$ E, k$ L! w8 Y  w0 u( ~

" V! t5 v8 c( v4 m, i8 {: f重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.
9 b- v* P- U  Blayout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.
# Z( a$ u, b8 l7 W7 q3 K
3 ]9 F" T- m  M4 \  e1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.
. c) l0 y- A/ PMore specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行.
4 p1 a  C/ r! d, i! F至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,
- V2 ^# }) q9 G8 W在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.: X' j. ^4 A4 B! K* M' d4 s3 k
當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:
" j- u; l& K; J& z拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim
% |4 k5 L0 ~, a但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?2 C/ x1 w0 D% K& L! L* s& q& m9 ^
例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,7 e4 J1 ~+ `% f4 W$ M
這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?
$ V% ?; L# r' o2 H+ z這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!! q' }' |& {4 t0 \
以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,& o4 Y- T2 T2 Y2 ?; q; ?+ {0 g: q
類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題,
5 x2 V' ]+ P: I4 c6 V* e1 b2 n: @想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??  b4 x6 x& W; C9 T2 v

& i: D; ]1 @2 S2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,, p% i  `/ j  S5 @8 s7 m
除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
* w5 K* Q) N! q& L( k) J, C% r此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行., p; d" c# B5 A) u/ R' o
大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.4 R) y- P2 v( K+ c% c$ U- y
我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,) h6 ?. k3 c9 O  m  N8 W
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.
# r% j1 ~; v, I, l我不否認類似這樣的情況的確經常發生...4 l- e* n% C: r! p1 _
有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...: `$ l) }5 {6 `$ Q
有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,
" ]4 @/ ~- T( u$ D: \可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,
4 }! K1 X9 P3 A: \但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.+ a, r; {+ R2 _
例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,! l, N. j$ _" H% V* Z! m
當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.% G5 e* L) j6 G# X7 h  @
有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?
7 z/ C& @7 n5 y  n說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到, 1 z: Q$ U  ~- e
有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.5 ^5 l9 q  a8 f& `+ O; }* E

; {1 b1 g) W, M2 T& r6 ^* z' F/ g3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,3 H/ L. t+ `1 Z- z& l. j* |, E
以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
+ a4 o" B. b, F4 i有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.. r" y% X& v  e7 c0 n9 ~/ T6 K
這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.
- W6 B. K7 @2 }- L: C; g" q* z1 T沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??
; }5 N0 E. A2 y) n* M相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.
/ q, f9 f! l% t+ U但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,
7 K$ ~; |! ?  h$ V4 s/ O1 ^其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良.2 |* Z' {. p8 Z1 X( n  A
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.' G, p" H$ O" i" m6 Z! ^; R1 X5 i* ~8 W
優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,  d# Z5 P: u5 x3 J
但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??$ B' {! X5 c% l7 k/ q& h+ }
所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片,
6 Z' z" b& I, a; z9 o  P: ]  }所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,5 ~4 {: n4 K$ Q) ^
然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, ! H3 q: g( h$ s7 m
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

評分

參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

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18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, 9 ~# d9 \8 d0 m- K
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
4 O) M% B: D7 |/ \( N* x7 j
: W, H# A* ~3 M3 V4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,
7 h, i! C  d: V4 J即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.$ {! I9 t: i7 P0 |4 Q* Q
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
) w9 L6 M) D: {  I8 Q- w6 \9 Y這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
+ B6 i. Z- j3 _當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,- ~9 `2 n; I4 Z# g; y$ X$ }
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
9 q' ?! K; z# Y: U. ^不過這是另外的issue了.
( `4 \) Y$ }+ W* ]# ]2 C我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,0 F' H# [' `, D$ Z3 {7 l
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
  t$ ?* z' x( T1 q) W" g以上是一般公司大略的流程.
7 e, z5 Q! i. K1 [% e7 U9 y' ?而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.
! J, L# B/ `2 U我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
7 s5 }7 a" ?8 J% T$ e所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
% E1 ], u! U; F9 Y實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
% u; R+ a! H1 ]( J% H- Z在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.2 [8 k% {) ]% ?1 [# D1 i) G
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.
; W7 R: Y! i: |7 u* S) d1 v: Z在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
( Z9 f: V# ]  y. e手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
3 O" g; M( @" y% teven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.. O, f7 K: q9 U0 R: A2 K
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
$ g/ ?( ]) p3 C* s但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
1 k3 O5 T7 C. M( ^2 d% N我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, 1 a, h3 J& T, D+ r% H
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
* M5 E( R' c/ f- F. _% J這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.: W, P$ [& p/ N; Q2 h

+ C0 v5 D" O* ^6 a/ |5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
3 N, X9 z- @: z不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, ' F' M& P. r# q% r) s7 m
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.; c0 e! R( b4 G& U. q3 a( R
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
4 K6 c- X: {4 m/ i3 q0 |由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.1 D# d" Z0 X# C; r% `5 V0 k& I
一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
2 R- f% x( U* S* R而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.
! `! k2 _* j2 |而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,9 Z! ?! f  F) h+ T+ _1 _' h  i
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.
& I  k1 S$ [6 ]" m其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
9 Q7 u" H4 b$ s: Y要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
( c; c- H" E+ u$ y; k# B那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??' a' D" y" T0 V- g2 g' {* v9 K- o8 |) d
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

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參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

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19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!! Q3 G$ n! Z9 {/ |7 W
一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。4 N5 F$ l" Y& b: e+ H7 |( X4 D
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這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

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sjhor + 2 學的很快唷!

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20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。
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再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。/ H/ M. ^4 W  p# q# t" h& @9 a8 A
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而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。" i* ~8 f# v* U4 l$ e' z/ }

+ S7 E0 I( l; Y1 G而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。0 y& r0 N0 }5 e$ f) t$ u

7 e  o/ \0 f1 B5 P  ?3 y  i[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

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